#74 Article 10215 Posted at 1996/06/27 00:29:48 by MARO (MAP5863) [N64]
Subject: Re:*5 マリオ64 /10192 ... /10130 /10106
> FC時代それぞれ一つのジャンルを作った「マリオスクロール」 >や「ゼルダスクロール」に匹敵する発明だと思います。 「マリオスクロール」は別として、「ゼルダスクロール」って「画面切り替 えスクロール」の事ですか? このスクロール方法って、パソコンゲームでは当たり前の頃に出たような気 するんですが、「ハイドライド」なんかは「ゼルダ」の前だったハズですけど。 もし、TVゲーム限定なら「ゼルダ」が最初でしょうが、全てのゲームに対 してなら、ちょっと言い過ぎじゃないかと思います。 ここまで書いておいて、「ゼルダ」と「ハイドライド」の前後関係を間違っ ていたらゴメンなさい。 私の任天堂に対する評価としては、ゲームは作るけど、新しいモノ(ジャン ル)は作れないと思っています。 スーパーマリオは別として、それ以来、全然ないと考えてます。 ゼルダなども上記のようにパソコンゲームが先にあると思っているので評価 対象外です(あくまで新しいジャンルとして、ゲームとしては別) そーいう経緯というか、私の感覚からいうと、スーパーマリオ以来の「新し いモノ」ではないかと、最近は思っています、マリオ64に対して。 最近の任天堂のソフトに関して、二番煎じとか、古くささばかりが目立った 感じだったので、マリオ64などのN64用ソフトが起死回生の一撃になるよ うですね。 アンチ任天堂としては複雑な気持ちではありますが。 面白いゲームができれば一番ですね、個人の好みにあったモノですけど。 私は家庭用としては「ナイツ」を楽しみして、アーケードではバーチャロン セガのゲームばっかですけど、これも個人の好みってヤツです。 MARO(MAP5863)でした。