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元スレッド #74/9332 — 「バーチャロン超入門編!!」 1996/05/27 23:41:10 · MARO · MAP5863
さて、だいぶ期間があいてしまいましたが、初心者入門編でございます。 楽しみにしてる人がいるかな~? 最近は戦術面での講座も始まりましたが、こちらのほうはあくまで操作方法 にこだわりたいと思います。 今回は「ジャンプ」について、それでは始めましょう。 1.ジャンプのやり方 ・立ち状態で、左右のレバーを外側(<- ->)に入力する。 2.ジャンプキャンセルのやり方 ジャンプは途中で止めることができます。 これをジャンプキャンセルと言い、やり…
返信元 #74/9342 — 「Re: バーチャロン超入門編!! /9332」 1996/05/28 23:41:08 · 速水 明 · MAP4167
> (3)の場合、相手が見えなくなって時に旋回を使って隙が多くて困っている人 >はこちらを使ってみて下さい。 ↑最近コイツのお世話になることが多いです(^^;) 何故って訳じゃないんですけど、ついついやってるんです(笑) しかも、ダッシュボタンを使ったターボ旋回ってヤツ(ぉ ジャンプキャンセルも使えなくはないんですけど、個人的にはこっちが 好き(笑)>好きなだけに隙が大きい(馬鹿) 要は、弾を撃ちながら旋回してるから、時々相手に当たるら…
現在 #74/9434 — 「Re: Re: バーチャロン超入門編!! /9342 /9332」 1996/06/02 22:29:05 · MARO · MAP5863
バーチャロン超入門編、回り込み攻撃~接近戦編~ などと、もの凄い感じではじめましたが、お気楽に読んでね。 バーチャロンには接近戦があります。 基本的には相手の近く、ダブルロックオン状態になる距離で攻撃すると、 通常攻撃がソード、トンファーなどのように近距離の武器になります。 1.接近戦用武器 各V.Rには接近戦用の攻撃があり、特に接近戦用の武器は絶大な威力を秘め る物が多くあります。 接近戦用の攻撃はV.Rによって変化し、攻撃トリガーに…
返信先 #74/9448 — 「Re: Re: Re: バーチャロン超入門編!! /9434 /9342 /9332」 1996/06/03 04:04:59 · TILT · MAP6516
講座、引き続きいい感じッスね。わたしゃあまりメスト本とか読まない人種なので、 回り込み関連、楽しみにしてます。 > ダブルロックオンの距離は以下の通り。 >・アファームド 14.9:54.9:139.9 一瞬、これは単に武器の射程では? と思ってしまいましたが、 ああ、距離による武器の使い分けがなんとなくわかってきました。 ダブルロックオンと、武器の使い分けは関係ないわけですね。 ダブルロックオン = ガード出来る状態 でし…
返信先 #74/9546 — 「Re: Re: Re: バーチャロン超入門編!! /9434 /9342 /9332」 1996/06/07 21:36:08 · MARO · MAP5863
バーチャロン超入門編、回り込み攻撃~理論編~ 別タイトル「アファームド、バイパー2を使っている人に教えるとタイヘンだぞ」です。 (ジョーク、ジョーク、、(笑)) そんでは、早速いきましょう。 1.「回り込み攻撃」発生の条件 ・ダブルロックオン状態である。 ・相手との距離がかなり近い状態にある。 ・接近戦用攻撃ができる。 ・図1の状態にある事 尚、敵機の方向はあまり関係しないようです。 ---------------------…

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