#74 Article 9342 Posted at 1996/05/28 23:41:08 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re: バーチャロン超入門編!! /9332

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/9332 — 「バーチャロン超入門編!!」 1996/05/27 23:41:10 · MARO · MAP5863
さて、だいぶ期間があいてしまいましたが、初心者入門編でございます。 楽しみにしてる人がいるかな~? 最近は戦術面での講座も始まりましたが、こちらのほうはあくまで操作方法 にこだわりたいと思います。 今回は「ジャンプ」について、それでは始めましょう。 1.ジャンプのやり方 ・立ち状態で、左右のレバーを外側(<- ->)に入力する。 2.ジャンプキャンセルのやり方 ジャンプは途中で止めることができます。 これをジャンプキャンセルと言い、やり…
     現在 #74/9342 — 「Re: バーチャロン超入門編!! /9332」 1996/05/28 23:41:08 · 速水 明 · MAP4167
         返信先 #74/9434 — 「Re: Re: バーチャロン超入門編!! /9342 /9332」 1996/06/02 22:29:05 · MARO · MAP5863
バーチャロン超入門編、回り込み攻撃~接近戦編~ などと、もの凄い感じではじめましたが、お気楽に読んでね。 バーチャロンには接近戦があります。 基本的には相手の近く、ダブルロックオン状態になる距離で攻撃すると、 通常攻撃がソード、トンファーなどのように近距離の武器になります。 1.接近戦用武器 各V.Rには接近戦用の攻撃があり、特に接近戦用の武器は絶大な威力を秘め る物が多くあります。 接近戦用の攻撃はV.Rによって変化し、攻撃トリガーに…
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> (3)の場合、相手が見えなくなって時に旋回を使って隙が多くて困っている人
>はこちらを使ってみて下さい。

	↑最近コイツのお世話になることが多いです(^^;)
	何故って訳じゃないんですけど、ついついやってるんです(笑)
	しかも、ダッシュボタンを使ったターボ旋回ってヤツ(ぉ

	ジャンプキャンセルも使えなくはないんですけど、個人的にはこっちが
	好き(笑)>好きなだけに隙が大きい(馬鹿)

	要は、弾を撃ちながら旋回してるから、時々相手に当たるらしいので
	ただそれだけの為に使っているとか(笑)
	それに、ジャンプキャンセルばっかりやってると私の「美学」に反する
	ので、あまり使っていません(大笑)

> 次の操作方法としては「回り込み攻撃」をやってみたいと思いますが、これ
>が難しいんですね。

	わかる範囲でフォローしますよん(笑)
	とりあえず、その前に接近戦なりの説明をやらないと、回り込みだけ
	説明を始めても、サッパリ妖精の乱舞になるでしょうから(^^;)

> かなり難しい内容になるかと思いますけど、次回「回り込み攻撃」編をやっ
>てみたいので、よろしくお願いします。

	楽しみに待ってまぁ~す(クスクス)
	出来れば、回り込みの講座を開く前に、バーチャロンのビデオを見て
	欲しいかも(笑)

							MAP4167 速水 明