スレッド関係
┗ 元スレッド #74/9332 — 「バーチャロン超入門編!!」
1996/05/27 23:41:10 · MARO · MAP5863 さて、だいぶ期間があいてしまいましたが、初心者入門編でございます。 楽しみにしてる人がいるかな~? 最近は戦術面での講座も始まりましたが、こちらのほうはあくまで操作方法 にこだわりたいと思います。 今回は「ジャンプ」について、それでは始めましょう。 1.ジャンプのやり方 ・立ち状態で、左右のレバーを外側(<- ->)に入力する。 2.ジャンプキャンセルのやり方 ジャンプは途中で止めることができます。 これをジャンプキャンセルと言い、やり…
┗ 参照 #74/9342 — 「Re: バーチャロン超入門編!! /9332」
1996/05/28 23:41:08 · 速水 明 · MAP4167 > (3)の場合、相手が見えなくなって時に旋回を使って隙が多くて困っている人 >はこちらを使ってみて下さい。 ↑最近コイツのお世話になることが多いです(^^;) 何故って訳じゃないんですけど、ついついやってるんです(笑) しかも、ダッシュボタンを使ったターボ旋回ってヤツ(ぉ ジャンプキャンセルも使えなくはないんですけど、個人的にはこっちが 好き(笑)>好きなだけに隙が大きい(馬鹿) 要は、弾を撃ちながら旋回してるから、時々相手に当たるら…
┗ 返信元 #74/9971 — 「Re:*4 バーチャロン超入門編!! /9546 ... /9342 /9332」
1996/06/20 00:09:13 · MARO · MAP5863 どうも、MAROです。 またまた、間があいちゃいましたけど、 バーチャロン超入門編、回り込み攻撃の最後、実戦編でございます。 では、早速開始っス 1.回り込む方向 さて、回り込み攻撃をしている最中は無敵ではありません(<-当たり前) このため、相手の攻撃と反対を回り込まなければいけません。 例)対テムジン:向かって右から攻撃がくるので、左に回り込む。 対アファームド:向かって左からトンファーがくるので、右に回り込む。 といったところが代…
┗ 現在 #74/9989 — 「Re:*5 バーチャロン超入門編!! /9971 ... /9342 /9332」
1996/06/20 04:31:37 · 玉吉 · MAP5754 ┗ 返信先 #74/10022 — 「Re:*6 バーチャロン超入門編!! /9989 ... /9342 /9332」
1996/06/21 18:10:18 · MARO · MAP5863 > チャチャ入れで申し訳無いんですが、回り込みの移動距離は相手との間合いと > 入力したレバーの本数で決まるような気がします(アファームドでは) う~む、「回り込み攻撃の距離」について、記述が不足していたようですな、 スマヌ。 「回り込みの移動距離は相手との間合いが関係する」、ハイ、これは正しい です。 ^^^^^^^^^^^^ 正確にいうと、回り込みには「踏み込み攻撃」の移動距離(*1)が使用されて、 相手との距離が離れていれば、当…