#74 Article 9623 Posted at 1996/06/10 01:46:28 by MSP-Iris (MAP4370) [OLDGAME]

Subject: Re:*8 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9598 .... /9541 /9530

スレッド関係
元スレッド #74/9530 — 「時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?)」 1996/06/07 02:45:49 · Dropmeet · MAP5381
From #74/art.9517 > 多分私はメカ好きというよりは、ゲーム好きのようです。(無節操) また謝らなきゃいけませんね。メカ好きでSLGオンリーの人かと思ったも のでm(__)m。 レイストーム2(なのかな)を強く推してたところで気付くべきでした。 > 「バスター」「フォーメーションZ」「メタルソルジャーアイザック」「イグジーザス」「ゲットスター」「マグマックス」 > 「ギャラクティックウォーリアーズ」…
     参照 #74/9541 — 「Re: 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9530」 1996/06/07 18:25:08 · TILT · MAP6516
> また謝らなきゃいけませんね。メカ好きでSLGオンリーの人かと思ったも いえ、なにもそんな。 え~、それじゃロックマンとロボコップを忘れていたことをお詫びします。 っていうか、ロボコップがいいならE-スワットはどうだとか、ギャバンかギャリバンか なんかそういうタイトルの日物の宇宙刑事ものゲームはどうなるんだとか、 そういう些細な問題で紛糾するかも知れません。いや、しないか。 > ゲットスターは格闘ゲームみたいな奴だっ…
         返信元 #74/9598 — 「Re:*7 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9593 ... /9541 /9530」 1996/06/09 10:27:16 · TILT · MAP6516
>>> あのゲームとマーブルマッドネス、目茶苦茶アツいですよね。 「キャメルトライ」 どうもです。なんか超すっきりしたって感じ~。 これの選べるボールの中に、ロボットみたいなのがいたような。< それだけかぁ ビー玉転がしといえば、アーケードではこれとマーブルですが、マーブル好きだったんですが トラックボールは重くて全然ダメで。曲がすごく良かったのに悔しかったッス。 割れる溶ける食われる落ちる。X68Kの連射パッドは反…
             現在 #74/9623 — 「Re:*8 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9598 .... /9541 /9530」 1996/06/10 01:46:28 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #74/9629 — 「Re:*9 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9623 .... /9541 /9530」 1996/06/10 20:05:07 · TILT · MAP6516
>パドルを回すと大体最高で分速何回転、という限界がありますね。それを、 >出力を何倍かにしてやって、びゅ~んと回した時に物凄い回転数の出力に これで誰でも炎のコマが…ってなわけなのでしょうか。 > まあ、モトス(ナムコ)の「斜め渡り」「空中ジャンプ」、メルヘンメ >イズの「空中ジャンプ」なんかよりは、よほど簡単だと思いますが。 モトスの斜め渡り…斜めに並んだ2つのタイルの上をレバー斜め入れで渡ればいいッスか? モトス以前に、タイトーか…
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いいかげんロボットじゃないので、キーワードを...

> だから賭けワールドカップ(テーカン>テクモ)とかしない良い子だったし。

 ワールドカップは、うまい人とやるとマジで洒落になりません。
 持ち込みゴールとか平気でされちゃう。

>>>そう、キャメトラ。上手い人はキ*ガイ入ってる位に上手いです、あのゲーム。
>> それは上手いんじゃなくて、コンパネを改造してあるだけだと思いますけど。
> 改造ッスか。壁抜け。そういう怪しいテクニックがあったとは。

 改造ってのは、実はそんなに大したことじゃないんです。普通の人間が
パドルを回すと大体最高で分速何回転、という限界がありますね。それを、
出力を何倍かにしてやって、びゅ~んと回した時に物凄い回転数の出力に
なるようにしてやるんです。そうすると壁抜けは非常に楽になる。
 それだけのことなので、指の力と根性のある人なら、普通の台でも壁抜
けは十分可能です。実際あたしは無改造台で壁抜けしてました(稼ぎじゃ
なくて、遊びで)が、改造台より成功率はかなり落ちるようです。

#たしかゲーメストは改造台も一緒くたにハイスコア集計してたんだよな。

 まあ、モトス(ナムコ)の「斜め渡り」「空中ジャンプ」、メルヘンメ
イズの「空中ジャンプ」なんかよりは、よほど簡単だと思いますが。

> 達人王のL+Rでワープ、あんまし意味無かったなぁ。

 そうですか?
 1面クリアする、ワープを使って画面外の安全地帯へ逃げる、1周その
まま待つ、2周目の1面をやる、のくり返しで、ほうらあなたも1000
万プレーヤー(笑)。

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