#74 Article 9480 Posted at 1996/06/04 19:11:07 by Dropmeet (MAP5381) [VIRTUALON]

Subject: Re:*62 バーチャロンをやってますか? /9471 ................. /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9471 — 「Re:*61 バーチャロンをやってますか? /9462 ................. /8807 /8801」 1996/06/04 06:06:25 · TILT · MAP6516
> 単純に比較するのはどうかと。 コマンドを入れて、後はお任せ的なところは、非常に似ていると思いませんか? …っていうのは冗談ですが、VOの話をするのに具合がいい材料だと思ったもんで。 でもカルネジの自分で操作するモードに近いものを感じます、VO。 > カルネージハート2なり何なり、シミュレーションで近接戦闘オプションが >充実していくのは正しいでしょうが、バーチャロンで攻撃オプションを無闇に 要らないと思います。パロディ的な…
             現在 #74/9480 — 「Re:*62 バーチャロンをやってますか? /9471 ................. /8807 /8801」 1996/06/04 19:11:07 · Dropmeet · MAP5381
                 返信先 #74/9498 — 「Re:*63 バーチャロンをやってますか? /9480 ................. /8807 /8801」 1996/06/05 19:06:14 · TILT · MAP6516
>ダッシュに関しては、ダッシュボタンで走るようにして、ダッシュボタン同 >時押しで緊急回避的なブースト移動にするとか。サイバーボッツのようにブー >ストゲージを設けるのも手かと。 ライザンバー(データウエスト)やファイネストアワー(ナムコ)もそういうブースト制限がありますね。 (マイナーな例ですまんです。ファイネストの基盤とかすげぇ高いし。) いろんな方法があると思うのですが、アナログスティックにして、左右のターボボタンを…
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> 「少ない攻撃オプション」と言っているのは、武器が少ないと言ってるわけでなく、
> ダッシュやしゃがみなどでしか射撃にバリエーションが持たせられない。
> という点が問題だと思ってのことで。

 書いてからしまったぁーと思ったっす。そう言う見方を忘れていました。

 現在の、ダッシュ攻撃やジャンプで自動的に相手を補足するというのを初心
者モードとして、DOOMライクに向きを固定して移動したり一直線にダッシュ
中に向きを変えるなどの操作を上級者モードで用意するような感じにすればよ
いかも知れませんね(格闘ゲームのオートガードみたいな)。
 ダッシュに関しては、ダッシュボタンで走るようにして、ダッシュボタン同
時押しで緊急回避的なブースト移動にするとか。サイバーボッツのようにブー
ストゲージを設けるのも手かと。
 めすとのチャロン本、ダッシュの項で説明されているブースト移動と武器の
関係(*) をよりはっきりした形で打ち出せば、ボタンを増やさずに武器攻撃の
バリエーションに変化を持たせられると思うのですが……どうでしょう?


 (*):同じエンジンから移動と攻撃にパワーを割いているため、ダッシュ中に
強力な武器を使用するとダッシュ距離が短くなるうえ硬直が長くなる(弱い武
器なら硬直時間を短くできる理屈になります。攻撃モーションその他の関係で
一概には言い切れませんが)。重量級などでは逆に、セーブしているパワーを
ダッシュ攻撃時に利用するのでダッシュ距離が長くなる……などの設定がある
らしい。

 めすとのチャロン本、二十回無為に戦うよりは(<一回百円)役に立つと思
うっす。あっしはそうでした。(でもMAROさんの講座があるからもういい
か)

実はカルネージハートはやっていない(^^;;;;;;)  Dropmeet