#74 Article 9498 Posted at 1996/06/05 19:06:14 by TILT (MAP6516) [VIRTUALON]

Subject: Re:*63 バーチャロンをやってますか? /9480 ................. /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9480 — 「Re:*62 バーチャロンをやってますか? /9471 ................. /8807 /8801」 1996/06/04 19:11:07 · Dropmeet · MAP5381
> 「少ない攻撃オプション」と言っているのは、武器が少ないと言ってるわけでなく、 > ダッシュやしゃがみなどでしか射撃にバリエーションが持たせられない。 > という点が問題だと思ってのことで。 書いてからしまったぁーと思ったっす。そう言う見方を忘れていました。 現在の、ダッシュ攻撃やジャンプで自動的に相手を補足するというのを初心 者モードとして、DOOMライクに向きを固定して移動したり一直線にダッシュ 中に向きを変えるなどの操作を…
             現在 #74/9498 — 「Re:*63 バーチャロンをやってますか? /9480 ................. /8807 /8801」 1996/06/05 19:06:14 · TILT · MAP6516
                 返信先 #74/9500 — 「Re:*64 バーチャロンをやってますか? /9498 .................. /8807 /8801」 1996/06/05 22:36:11 · Dropmeet · MAP5381
>>実はカルネージハートはやっていない(^^;;;;;;) Dropmeet > をおぉ~ちょっと待ったぁ~ トホホホホ-ッ すまねえっすー。あっしはロボットものは好きでもシミュレーションは好か ないんっす。シミュレーションって言うと、ヘルツォーク(MSX)&ツヴァイ(MD) とSDガンダム(FC)くらいしかやってないんです(^^;;;;;;;;)。 アクション&シューティングだと少しはましです。ファイネストアワーもギャ ラックティック…
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>ダッシュに関しては、ダッシュボタンで走るようにして、ダッシュボタン同
>時押しで緊急回避的なブースト移動にするとか。サイバーボッツのようにブー
>ストゲージを設けるのも手かと。

 ライザンバー(データウエスト)やファイネストアワー(ナムコ)もそういうブースト制限がありますね。
 (マイナーな例ですまんです。ファイネストの基盤とかすげぇ高いし。)

 いろんな方法があると思うのですが、アナログスティックにして、左右のターボボタンを
 それぞれに機能させる、なんて方法でも良いと思いますし。

 なんとなく、言いたいことは伝わったようで、よかったッス。


>実はカルネージハートはやっていない(^^;;;;;;)  Dropmeet

 をおぉ~ちょっと待ったぁ~ トホホホホ-ッ


    なんだかとってもマイノリティ-って感じ~         TILT(イヤッホウ..)

#マイナーと言えば、しゃがみハンドビットですか。