#74 Article 9068 Posted at 1996/05/09 21:37:48 by Mai (MAP2260) [VIRTUALON]

Subject: Re:*23 バーチャロンをやってますか? /9064 ....... /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9064 — 「Re:*22 バーチャロンをやってますか? /9063 ....... /8807 /8801」 1996/05/09 18:53:21 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 今回はバルバスバウに絡んだお話を。 >男は黙ってバルバスバウ(^_^;) うんにゃ、男は黙って接近戦!です(笑) >せめてバルバスバウの人気8位の座は返上したい Mai う~ん、機体の特殊性から上位に食い込むのは無理ですねぇ~。 バルバスバウの戦いが守り主体で「逃げ」てるように見えるという欠点があ るからですけど。 プレイ時間では結構いってるし、いろんなタイプの人と対戦した経験から言 うのですが、バルバスバウを上…
             現在 #74/9068 — 「Re:*23 バーチャロンをやってますか? /9064 ....... /8807 /8801」 1996/05/09 21:37:48 · Mai · MAP2260
                 返信先 #74/9069 — 「Re:*24 バーチャロンをやってますか? /9068 ........ /8807 /8801」 1996/05/09 21:40:18 · MARO · MAP5863
ふっふっふっふっ、自己ベスト更新だぜぃ。 ”1分39秒66”!!(テムジン使用) でも、 > 2本先取じゃありませんよね?でしたら前半の自己ベストは1分37秒(A まだまだとどきませんよ、鳥頭Tzさん。 でもね、バイパー2の5秒はぎりぎりの線だと思うの、短縮するにはベルグ ドルとバルバスバウかな? バルバスバウを追い込んでから逃すとおっかけるのが大変ダス。 テムジンは15秒近辺で安定ぎみ、ドルカス戦を安定させて、ベルグドルで の戦法をも…
                 返信先 #74/9085 — 「Re:*24 バーチャロンをやってますか? /9068 ........ /8807 /8801」 1996/05/10 20:21:54 · 速水 明 · MAP4167
>リングレーザーとか機雷って、ダッシュ/ジャンプしないと発射間隔がぽつぽつで >なんだかしょぼいんですよね。ついついダッシュ/ジャンプに頼ってしまいます。 対戦でフェイ・イェンを相手にする場合、しゃがみ攻撃には注意しましょう! フェイ・イェンのしゃがみ攻撃は、結構ホーミングが効いてますからうまい 具合に障害物で打ち消すかどうかしないと、当たってしまいます。 しかも、リングレーザーを飛び越えて飛んで行きますから、要注意です。 あとは、ダッ…
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リングレーザーとか機雷って、ダッシュ/ジャンプしないと発射間隔がぽつぽつで
なんだかしょぼいんですよね。ついついダッシュ/ジャンプに頼ってしまいます。
特に、私はVSCITYだとジャンプキャンセルが下手なので、自動で敵を向く
ダッシュリングレーザーを多用します。 適当にばらけるので、防御としては
使い勝手がいいみたいですし。(逆に攻撃としてみたときには(^_^;))
逆に、機雷はジャンプでの使用が多いんですけどね。

あと、ハンドビットは攻撃の主力には使えないんじゃないかなぁと思います。
特に軽量級相手だと、まともに撃っても避けられるのが関の山ですし。
地雷で追い込んでおいて・・・とか、残り時間が少ないときに一発逆転覚悟で
「お願い、当たって!!」ってくらいの気持ちでジャンプして出すとか。

至近距離から間合いを取るときは、やっぱりジャンプですね。前後方向へのダッシュは
ものすごくのろいし、横方向だと一瞬敵を見失って、相手によってはとんでもない事に
なっちゃうので(^_^;)

Mai