スレッド関係
┗ 元スレッド #74/6788 — 「サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~」
1995/10/31 04:29:18 · ぱぷてぃます · MAP4244 今日早速、対戦してきました☆ とりあえず最初ということで、使い馴れている「ガルフォード」「ナコルル」で PLAYしました。 【ちょっと太った?ガルフォードPLAY】 がるふぃ~に限ったことではないですけど、動き、ステージ、音、 全て格段にカッコ良くなっています。がるふぃ~なんかジャスティスブレード 振りかざす度にバチバチとプラズマの音がします☆ で、肝心の必殺技類ですが、全体的にかなり使えるようになっています。 多分ですけど(^^;)。…
┗ 参照 #74/6801 — 「Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6788」
1995/11/01 23:22:45 · ばぶ · MAP2863 ども ばぶ です。 仕事場近くのゲーセンにとうとう入ってくれました(^_^)。 でも何故だか誰もやってない(^^;)。 結局今日はほとんど一人で遊んでました。 んで、初めはやはり ガルフォード。 悩みに悩んだ末、パピー の為修羅選択にしました。 やはり彼女がいないと ガルフォード ではないような気がしちゃって(^^;)。 あっ! でもコマンド投げあるぞ! うれしー(^_^)。 あんまし減らないけど カムイ のイズナ落としみたいだからいっ…
┗ 返信元 #74/7144 — 「Re:*20 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /7138 ....... /6801 /6788」
1995/12/04 03:19:16 · MSP-Iris · MAP4370 あ、実はですね、 > 「技がすっかり無くなって必殺技が出ても、それでどうするんだろう」 > とか考えてたのは、はいわたしです(笑)。 これはバーチャファイターのキャンセルで、これはこれで重要なのです。 (必殺技によるキャンセルではなく、ガードボタンによるキャンセルです) といいますのは、キャンセルしないと +----キック出だし----+----キック攻撃判定----+----キック戻り----+ +---------------上段ガ…
┗ 現在 #74/7176 — 「Re:*21 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /7144 ....... /6801 /6788」
1995/12/06 07:02:54 · 渕崎 雅(井) · MAP3591