#74 Article 7177 Posted at 1995/12/06 13:10:17 by T-Kit (MAP4287) [PANEL]

Subject: Re: Re: SFC:パネルでポン /6847 /6837

スレッド関係
元スレッド #74/6837 — 「SFC:パネルでポン」 1995/11/05 15:59:13 · はめしお · MAP3324
はじめまして(新会員ではありませんが(^^;))、「はめしお」と申します。 こちらのネットではスーパーファミコンのアクションパズル「パネルでポン」、 買われた方はいらっしゃいませんか? TVでCM見かけて、「また落ちものかぁ」と思ってたら違いました。 なぜか今回はヨッシーやマリオではありません(^^;) う~ん、なんで任天堂御中(^^;)はいきなりこんなキャラものを出してきたのだろ うか・・(僕に買わせるため?(笑)) グラフィックも音…
     返信元 #74/6847 — 「Re: SFC:パネルでポン /6837」 1995/11/06 20:47:29 · 利根 · MAP4995
任天堂だけど、作っているのが「FE」とかを作ったスタッフだそうです。 相変わらずキャラクターも音楽もよくて、細部まで作り込んでありますね。 こういうゲームをさりげなく作れるところに、任天堂の開発スタッフの優れて いるところが現れていると思います。 ^^^^^^^^^^^^^^ |利根:MAP4995@mapletown.or.jp|
         現在 #74/7177 — 「Re: Re: SFC:パネルでポン /6847 /6837」 1995/12/06 13:10:17 · T-Kit · MAP4287
             返信先 #74/7180 — 「Re: Re: Re: SFC:パネルでポン /7177 /6847 /6837」 1995/12/06 20:30:27 · まゆぴな · MAP4066
あらあらあら。こんなアーティクルがあったとは知らなかったなぁ。 実はこのお話したかったんですよね。 >アクティブに連鎖を伸ばして行けるため、奥がとんでもなく深いようで。 >任天堂には24連鎖した人がいるとか。信じられん…(*_*) あたしは最高で9連鎖("たったの"と言うべきかも)ってのがありましたが、 うみゅ…24連鎖とは(^^;。対戦なら一撃で相手を沈められますね。すごい。 このゲームの連鎖って「ぷよぷよ」みたいに最初から考えてパネ…
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えー、一ヶ月前のArticleにフォローですが、
この「パネルでポン」、私のまわりではぷよどころではない
盛り上りを見せています。
「タクティクスオウガがすすまなくなった」とか「寝る時間をない」
とか「仕事中でも気がつくと連鎖の組み方を考えている」とかいう
人間が続出しているようです。

アクティブに連鎖を伸ばして行けるため、奥がとんでもなく深いようで。
任天堂には24連鎖した人がいるとか。信じられん…(*_*)

> 任天堂だけど、作っているのが「FE」とかを作ったスタッフだそうです。

聞いた話では、「FEのスタッフが作った」というのは「半分本当」
だそうです。
#ファンファーレなんかFEっぽい。

>相変わらずキャラクターも音楽もよくて、細部まで作り込んでありますね。

フレアの曲が人気のようです。エンディングの曲も各モード毎に違う
ようで、スタッフのこだわりようがわかります。
#music modeがあればなあ。

私自身の腕前はというと、対人戦はやったことないのでわからないんですが、
VSモードではHardをノーコンティニューでクリア出来る確率が約1/4、と
いうところです。
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