#74 Article 6924 Posted at 1995/11/12 18:29:11 by ばぶ (MAP2863) [SAMURAI.S]

Subject: Re:*9 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6904 .... /6801 /6788

スレッド関係
元スレッド #74/6788 — 「サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~」 1995/10/31 04:29:18 · ぱぷてぃます · MAP4244
今日早速、対戦してきました☆ とりあえず最初ということで、使い馴れている「ガルフォード」「ナコルル」で PLAYしました。 【ちょっと太った?ガルフォードPLAY】 がるふぃ~に限ったことではないですけど、動き、ステージ、音、 全て格段にカッコ良くなっています。がるふぃ~なんかジャスティスブレード 振りかざす度にバチバチとプラズマの音がします☆ で、肝心の必殺技類ですが、全体的にかなり使えるようになっています。 多分ですけど(^^;)。…
     参照 #74/6801 — 「Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6788」 1995/11/01 23:22:45 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 仕事場近くのゲーセンにとうとう入ってくれました(^_^)。 でも何故だか誰もやってない(^^;)。 結局今日はほとんど一人で遊んでました。 んで、初めはやはり ガルフォード。 悩みに悩んだ末、パピー の為修羅選択にしました。 やはり彼女がいないと ガルフォード ではないような気がしちゃって(^^;)。 あっ! でもコマンド投げあるぞ! うれしー(^_^)。 あんまし減らないけど カムイ のイズナ落としみたいだからいっ…
         返信元 #74/6904 — 「Re:*8 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6887 .... /6801 /6788」 1995/11/10 22:38:48 · ぱぷてぃます · MAP4244
> でも待たれて負けると何だか納得行かなくって、悪いクセだと > 解ってはいても、ついムキになっちゃうんですよねー。 そして湯水のように消えていくお金....(^^;)。 ・・・・・・わかります、その気持ち(しみじみ)。 そんな相手には ~キャンセル メテオスマッシュだっ!!(笑) > 「あぁ、違った」と思ったら終わってるゲームですから(笑)。 痛い程良くわかりますです(^^;)。 このゲーム、考えてる間に終わってますからねぇ(笑)。…
             現在 #74/6924 — 「Re:*9 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6904 .... /6801 /6788」 1995/11/12 18:29:11 · ばぶ · MAP2863
                 返信先 #74/6935 — 「Re:*10 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6924 .... /6801 /6788」 1995/11/14 19:17:16 · ぱぷてぃます · MAP4244
>> 全然関係ないですけど、リムルルの声って 桜井智たん なんですね(^^;)。 > そのようですね。 > 何でも「斬紅郎」の発表会にも出席なさってたような事を聞きました。 ちょっとだけ、ほんのちょっとだけ行きたかったかもしれない(笑)。 > それでも 春麗 の死に声ホドじゃないですね(笑)。 とりあえず今現在で、この断末魔に勝てる音量はありませんね(笑)。 どこのゲーセンに行っても聞こえてきます。この悲鳴(笑)。 > どうせCD出すん…
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ども ばぶ です。

> パピィはきっと投げられることにも快感を覚えていると思うっす(笑)。

  うっとりとしながら飛んで行く パピー がちょっとコワいかも
  しれません。対戦相手にとって(^^;)。

> がるふぃ~とパピィは一心同体少女隊なのれす(バカ)。
> そして同人で獣姦されるみたいな(笑)。

  同人も何も、既成事実がホラ3つも(^^;;;; 。


  ...懐かしいですな(^^;;; > 少女隊
  エルガイム でしたっけ?  オイオイ(笑)


> 僕の所ではナコ、リム、破沙羅が以上に多いです。
> その反面忍者が全然いない......(^_^;)。

  首斬りにーちゃん、異様に多いです(^^;)。
  リムルル は自分以外あまり見ません。
  何故だろう? 可愛いのに(何か違う(^^;))

  こないだ、珍しく 羅刹ガル 見つけたので 修羅ガル で入らせて
  貰ったんですけどジャンプ大斬りしかしない人だったんでちょっと
  ガッカリ。(武器飛ばし見たかったよぉ(^^;))

  でも自分の悪いクセ見つけちゃったんで、コレはコレで良かった
  かなっと。締めは パピー だったし(^_^)。

> #今回の斬紅郎、前作までとボタンの配置が違う為か、新規に忍者を使う人って
> 少ないみたいですね。使っているのは昔からの人が多いみたいです。

  新規の人は、閑丸 使うみたいですね。
  たまぁに入られて、一本目に瞬殺しちゃって「あ、しまったかな?」
  って事しばしばです。(あまり慣れてないような動きだし)

  ボタンの配置は、ネオジオゲームは毎度の事ですね(;_;)。

  こないだ4つ横並び台で対戦したらスゴイやりにくかった時には
  さすがに切なさをおぼえてしまいました(笑)。


>     バックダッシュつばめ、今回も出来るのでせうか?(笑) ぱぷてぃます

  今回ジャンプ中技はバックダッシュ中に出せたと思います。
  でもツバメ飛んで行かないんで、あまり意味ないかもしれません。
  この件については他の方にお任せしましょう(笑)。


           誰か リムルル の武器飛ばしの当て方教えて(^^;)。

                当たんないよぉ~(^^;) ばぶ でした。