スレッド関係
┗ 返信元 #74/5555 — 「Re: GAMEの楽しさって? /22874(#130)」
1995/04/16 08:54:37 · 灰原達之 · MAP3252 小説や映画にない、ゲーム特有のおもしろさということなら、それは 「操作可能性」でしょう。 こちらの操作で結果が異なり、しかもそれがランダムでなしに、戦略 や反射神経次第で、結果を都合のいい方向に変化させられる構造があれ ば、それは「操作可能性」があると言えるのではないでしょうか。 でも、それがおもしろいかどうかというのは、結局は主観的な判断の レベルに属すると考えられるので、ゲーセンに引っ張っていって、 ”ぷよ通”でもやらせるしかないん…
┗ 現在 #74/5560 — 「Re: Re: GAMEの楽しさって? /5555 /22874(#130)」
1995/04/18 01:23:16 · MSP-Iris · MAP4370 ┗ 返信先 #74/5566 — 「Re: Re: Re: GAMEの楽しさって? /5560 /5555 /22874(#130)」
1995/04/19 11:48:39 · TOM · MAP5356 ご意見ありがとうございます。 私自身今は、 「自分の操作によってストーリーが変わり、 それによってより感情移入が映画などより深くなっているのかな? ってことは、小説などと同種の面白さなのかもしれないな。」 などと思うようになりました。 でもこんな説明聞いてもちっとも面白そうじゃないなぁ。 やっぱり実際にやってもらうしかないんでしょうね。 TOM (MAP5356)