#74 Article 4370 Posted at 1994/12/19 04:19:10 by ムーンシャイナー (MAP3445) [PATENT]
Subject: Re:*7 ソフトとハードメーカ /4361 ... /4345 /4340
つまり、あまりにも競争が激化して、商売として成り立たなくなったということで しょーか。アタリの崩壊の原因として普通一般的に言われているのは、ソフトの粗製 乱造が原因でユーザーに見切りをつけられたってことだと思うんですが、それとはま た違う訳ですね。 うーん、でも自由競争というのはゲーム業界に限らずどこでもある訳ですから、そ れがアタリの場合だけペンペン草一本生えなくなる所まで行ってしまったというのは、 一体どういうことなんだろう。 競争が一時過熱状態になったとしても、その後は自然淘汰された状態になって落ち 着いて、更にその後に(或は同時期に)ソフト的にやれることはやり尽くしてしまっ て目新しいソフト(売れそーな、面白そーに見えるソフト)が作れなくなる、つまり ハードの寿命によって徐々に衰退していく、とゆーのがおれが独自に編み出した偉大 なる理論なんですが。Batchaさんの言う通りのことだとすると、偉大なる理論の崩壊 ということになって、ちょっとまずいんですけども。いや、そりゃおれの理論なんて 別にどーでもいいんですけど。 ム