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元スレッド #74/4340 — 「ソフトとハードメーカ」 1994/12/16 20:31:16 · 灰原達之 · MAP3252
聞くは一時の恥なので、勇気を出して質問してみます。 ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか? 定価の何割かのパテント料(この用語が正しいのかどうかわかりません) を要求されるだけでなく、ゲーム内容や発売本数まで、ハードメーカに従わ なくてはならない、法的根拠をお教えください。 言い方をかえると、このような契約をソフトハウスに強要する権利が、 どこから生じるのかということですね。
参照 #74/4345 — 「Re: ソフトとハードメーカ /4340」 1994/12/17 02:52:52 · Batcha · MAP541
> 聞くは一時の恥なので、勇気を出して質問してみます。 > > ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか? > > 定価の何割かのパテント料(この用語が正しいのかどうかわかりません) >を要求されるだけでなく、ゲーム内容や発売本数まで、ハードメーカに従わ >なくてはならない、法的根拠をお教えください。 > 言い方をかえると、このような契約をソフトハウスに強要する権利が、 >どこから生じるのかということですね。 実はなんにも…
返信元 #74/4361 — 「Re:*6 ソフトとハードメーカ /4360 ... /4345 /4340」 1994/12/18 13:13:19 · Batcha · MAP541
蛇足だけど、アタリネタとしては、アタリには日本のにんてんさんや SEGAやSONYのようなめちゃくちゃな資本力ってのが無いのがいつも つまづく原因なのかもしれない。 にんてんはあのセコ溜めが効いているし、SEGAは今回Victorや日立を 丸め込んだし、SONYは家電持ちだし(^^;)ね。 アタリってまぢめすぎるんだよなー Batcha # 結局は資本力の維持が出来るかどーかに尽きるのかもしれないなー
現在 #74/4370 — 「Re:*7 ソフトとハードメーカ /4361 ... /4345 /4340」 1994/12/19 04:19:10 · ムーンシャイナー · MAP3445
つまり、あまりにも競争が激化して、商売として成り立たなくなったということで しょーか。アタリの崩壊の原因として普通一般的に言われているのは、ソフトの粗製 乱造が原因でユーザーに見切りをつけられたってことだと思うんですが、それとはま た違う訳ですね。 うーん、でも自由競争というのはゲーム業界に限らずどこでもある訳ですから、そ れがアタリの場合だけペンペン草一本生えなくなる所まで行ってしまったというのは、 一体どういうことなんだろう。 競争…

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