#74 Article 11506 Posted at 1996/09/12 01:25:40 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*10 バーチャロンは面白いぞー!! /11473 .... /11244 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11244 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/08/26 22:43:27 · 速水 明 · MAP4167
最近のバーチャロン 最近は、替え歌にかまけてまともなもの書きをやってなかったので 近況を報告します。 とりあえず、会社の後輩3人とうちの部署で自称ゲーマーの人と合わせて3人 バーチャロンにハメたので、ずっと練習相手をやってました。 一人は、S.L.Cに魅せられバイパー2、もう一人はソードに酔ってテムジン そして自称ゲーマーな人は、レーザーに惚れたと一言でライデン(笑) いやぁ、バイパー2以外は教えるのが大変でした(笑) 基本操作から、接…
         返信元 #74/11473 — 「Re:*9 バーチャロンは面白いぞー!! /11460 .... /11244 /9632」 1996/09/11 00:16:41 · サメくん · MAP5059
どうも、お久しぶりのサメくんです。 山口の片田舎にて、いまだにバーチャロンはまってます(^^; ということで、現状報告などを・・・ こちらの方は、どこのゲーセンにいっても、レバーが滑りまくる(特に、コクピ ットタイプ)ので、とっても難儀しています。 砲台戦が基本(動かずに、立ちもしくはしゃがみレーザー)のライデン遣いとし ては、開幕早々その場旋回を始めたりされると、困り者です(^^; おかげで、いまだに4分49秒82の自己ベストタイムは…
             現在 #74/11506 — 「Re:*10 バーチャロンは面白いぞー!! /11473 .... /11244 /9632」 1996/09/12 01:25:40 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/11547 — 「Re:*11 バーチャロンは面白いぞー!! /11506 .... /11244 /9632」 1996/09/13 22:08:27 · サメくん · MAP5059
> お久し振りです。 > まだバーチャロンをやっているようで、安心しました。ナニガ(^^;) 現在、総通算 57000円です(^^; そのうち、ライデンは40000円くらいでしょうか。 無い収入をほとんど注ぎ込んでいるので、死にそうです(苦笑)。 > 開幕時にダメージを受け過ぎると、自滅するので慣れるまでタイミングが > 難しいです。 いや、ほんとに。 すーっと真後ろに歩いて下がっておいて、ぼうっと立ってるとだいたい半分強 減って倒れ…
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> どうも、お久しぶりのサメくんです。
> 山口の片田舎にて、いまだにバーチャロンはまってます(^^;

	お久し振りです。
	まだバーチャロンをやっているようで、安心しました。ナニガ(^^;)

>○フェイイェンの苦労
>ジグラットまで毎回いくも、最初わざと撃たれてハイパーし、あとはダッシュハイ

	開幕時にダメージを受け過ぎると、自滅するので慣れるまでタイミングが
	難しいです。
	私がいつもやるパターンは、開幕直後に立ちハートビーム→しゃがみボウガン
	→前進ハンドビームの順でジグラットに突っ込み、ダウンするまで続けます。
	とりあえず、ダウンしたらハイパー化するので、あとは緊急離脱(^^;)
	起き上がり時の無敵時間を利用したパターンです。
	↑この時ゲージは残1/3強といった所です、他のやり方でうまくやれば
	 1/2で奇麗にハイパー化も可能かもしれませんが、要は「弾に当たらな
     ければ良い」ですから、気にしてません(笑)ォィ

>○ヴァイパー2の苦労
>とにかく薄い装甲と、今までやってきた機種とのダッシュ攻撃タイミングの違いに
>泣かされ続ける・・・

	これって、他機種を使ってた人がフェイ・イェンを使った時にぶつかる
	壁とばかり思っていましたが、バイパー2ってそんなに癖がありましたっけ?
	結構初めて使った時もそんなに感じませんでしたが…

> 最初のジグの攻撃を、ダッシュ攻撃でかわし続け、最初の変形時に至近距離でホー
>ミングビームを撃ち込み、7ウェイミサイルをたたき込むと、なんとジグのHPがも
>うあと僅かしかない!? あとはバルカン撃ち込んでおしまいだった・・・

	普通にバイパー2でジグラットを倒すんだったら、この通りでバッチリです。
	でも、これではバイパー2の持ち味が全然活かされていません(笑)
	真のバイパー2使いであれば、開幕S.L.Cダイブ、一回目の花火の後にも
	S.L.Cダイブ、そして一回目の変形でもS.L.Cダイブ、そして二回目の
	変形時にトドメのS.L.Cダイブ(笑)

	これぞバイパー2の醍醐味です(ぉ
	また、ギャラリーを背負っていると、ウケる事間違い無し(笑)

> なんと恐るべき破壊力であろうか。ある意味、ライデン以上だと思う。

	バイパー2は装甲の薄さを除けばライデン以上だというのが、私やまろさんの
	見解だったりします(笑)

>PS1.でも、どうしてもBBBとアファームドでは前半をクリアできません。
>    BBBでひっかかるか、ヤガランデで沈むか・・・

	わぁ~い仲間仲間(大笑)
	どうしても、アファームドだけがうまく使えない(^^;)

>PS2.速水さんへ。
>    私も、開幕で距離を開くためにダッシュを一回行うだけで、あとは歩きな
>   がらのハンドビームでヤガランデを倒すことができるようになりました。

	開幕は、右後進ハンドビーム→ジャンプキャンセル(長め)で、開幕ダッシュ
	すらもやっていない昨今、中距離から近距離でヤガランデと対峙しています。
	さらに、余裕がある時は攻撃を一切せずに、ダッシュ無しで回避に専念して
	引き分け狙いとかもやってます(笑)

	ちなみに勝率は9割行ってます

>    いっぱつ喰ってハイパーした後だと、とても楽に転ばす事ができるので
>   慌てさえしなければクリアできるんですけどね(苦笑)。

	ハイパー化したら、それこそ確実に勝てる~みたいなぁ~☆(^^;)
	ジグラット戦でもダッシュしない上に、対戦でもダッシュはほとんど
	使わないので、硬直を狙われる事が無くなったんですけど、逆にダッシュ		するのが怖くなってました(笑)

	今は、もっと強くなる為に、オールラウンドな戦いが出来る様に
	ダッシュも含めて練習中です。

							MAP4167 速水 明