#74 Article 10807 Posted at 1996/07/24 22:54:25 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10789 /10784 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/10784 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/07/23 20:57:01 · 速水 明 · MAP4167
フェイ・イェンだから出来るであろうダッシュ無しバーチャロン そういうわけで、全ステージダッシュ無しで制覇しました!(ぉ もともと、序盤はバル・バス・バウ以外でダッシュを多用する事が 無かったので、意外と楽に行けましたが、後半戦がちょっと辛い かなぁ~って感じでした。 とりあえず、攻略パターンを簡単に説明します。 テムジン: ハンドビームを撃ちながら近づいて、ダブルロックオンになったら斬る! ダウンしたら、あとは農作業で終わり。 バイパー…
         返信元 #74/10789 — 「Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10784 /9632」 1996/07/24 02:36:19 · Dropmeet · MAP5381
今日のバーチャロン 日曜日の蒲田の大会で機動戦の必要性を感じ、また対フェイイェンの撃ち合 いで大きく負け越しているため、フェイイェンで試しにやってみる。 とか言ってテムジンとバイパー2は、強引に近寄って斬りつける(^^;;)。や はりソードが短い。 で、ドルカスから本格的に練習。歩きながらハンドビームを撃っているだけ でドルカスの攻撃がほとんど当たらない。時々ファランクス>ハンマーの連係 に捕まるが、ハンマーが飛んでくるのを見てから短く…
             現在 #74/10807 — 「Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10789 /10784 /9632」 1996/07/24 22:54:25 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/10812 — 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /10807 ... /10784 /9632」 1996/07/25 00:10:07 · MARO · MAP5863
本日の電脳戦記 ~舞姫編~ フェイ・イェンのソードが使いづらい、ソードの軌道がテムジンと違い、 縦に斬るので相手との位置関係がわかりづらい。 距離的にはなんとかわかるようになったんですけど、、、まだまだです。 とりあえずは各武器の扱いに慣れるようにする。 しゃがみ移動ボウガンとジャンプハートビームを意識して使おうとしてま すが、テムジンとは反対なので、とまどいがち~。 テムジンの左ボムとジャンプ攻撃は基本的に使わんっス。 ここいらへんが…
                 返信先 #74/10821 — 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /10807 ... /10784 /9632」 1996/07/25 03:18:30 · パーカー · MAP5188
> フェイ・イェンユーザーがまた増えた(笑) うっ,わたしの地位(?)が危うくなってきている・・・. #二月頃からやってるのにジグラット倒してないし対戦も負けが多いし でも乱入されると,勝率は上がるらしい ~~~~~~ しかし,みんな2nd3rdだなんて・・・いいもん. > バル・バス・バウは、ほぼすべての攻撃を無効化されてしまうので、如何に > しゃがみ攻撃とソードを当てるかがポイントですね。 他にもダッシュハートビーム技として,相手…
                 返信先 #74/10822 — 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /10807 ... /10784 /9632」 1996/07/25 04:17:06 · Dropmeet · MAP5381
> フェイ・イェンユーザーがまた増えた(笑) > これで接近戦を極められたら同キャラ同士、苦戦は必須ですな(^^;) まあ、あくまでもサード(すでにセカンドという説もあるが)バーチャロイ ドですから、そこまではいきませんが……めいぷりゃーのフェイイェンとして 恥ずかしくないよう鍛えるつもりです。 > これは、タイミングだけの勝負です。 > はっきり言って、中距離で攻撃を避けれたらラッキーと思った方が良い > でしょう、それくらい難しいで…
スレッド全体を見やすく表示
> 日曜日の蒲田の大会で機動戦の必要性を感じ、また対フェイイェンの撃ち合
>いで大きく負け越しているため、フェイイェンで試しにやってみる。

	フェイ・イェンユーザーがまた増えた(笑)
	これで接近戦を極められたら同キャラ同士、苦戦は必須ですな(^^;)

> とか言ってテムジンとバイパー2は、強引に近寄って斬りつける(^^;;)。や
>はりソードが短い。

	ソードの長さは気にした事ないですね。
	バイパー2を使っての接近戦の時に「おおっ!」と思うことはありましたが
	フェイ・イェンの長さでも、なんら不都合はないって感じです(笑)
	それにCPU戦の場合、ヤガランデとジグラット以外は、最低1回は斬り倒し
	ているので、支障はないと思います。                  ^^^^^^^^^^^^^^^^^
	これをやるとしたら、遠距離戦からどうやって接近戦に持ち込むかがポイント
	ですね。

> で、ドルカスから本格的に練習。歩きながらハンドビームを撃っているだけ
>でドルカスの攻撃がほとんど当たらない。時々ファランクス>ハンマーの連係
>に捕まるが、ハンマーが飛んでくるのを見てから短くダッシュキャンセルをす
>れば余裕でかわせる。

	フェイ・イェン、バイパー2でドルカス相手にダッシュを多用するのは
	まさに自殺行為です。
	下手すりゃファランクスに突っ込むわ、硬直にハンマーがクリーンヒット
	するわ、前ダッシュファイアーボールの餌食になるわで、全然いい事ない
	です(^^;)
	まぁ、ここに書かれてるとおり、ダッシュキャンセルを時々使うくらい
	が一番ですね。
	あとは、ダッシュ攻撃に合わせてジャンプハートビームを重ねられる様に
	なれば楽勝で勝てます。
	↑少なくとも、ダッシュよりかは安全です。

> ハイパー化した後、ハンマーが飛んでくるのを見てから立ちハートビーム。
>シールドでハンマーを跳ね返しつつとどめを刺す(これを対ダッシュ攻撃に使
>えないだろうか……って、ドルカスでは関係ない(^^;;))。ベルグドルもほぼ

	これは時々シールド残量に余裕がある時にやってるんですが、ファランクス
	が飛んできたら終わりですので気をつけましょう。
	ハートビームは無効化されるし、おまけにダメージを食らってダウンするし
	全然割にあわないです、ハイ。

> バルバスバウは回避より攻撃に重点を置いてもよさそうだ。一時追い詰めら
>れたがハイパー化に助けられ逆転。

	バル・バス・バウは、ほぼすべての攻撃を無効化されてしまうので、如何に
	しゃがみ攻撃とソードを当てるかがポイントですね。
	基本は、ジャンプ+旋回でバル・バス・バウの目の前に下りて、斬る。
	これが決まれば、ある程度は優位に立てます。

> そしてヤガランデ。歩くだけで、歩くだけでヤガランデの横に回り込めるな
>んて(シンジラレヌ)!ダッシュなしで戦い、回避はジャンプだけで充分じゃん!

	これは、タイミングだけの勝負です。
	はっきり言って、中距離で攻撃を避けれたらラッキーと思った方が良い
	でしょう、それくらい難しいです。

> しかし回り込む時にロックオンを外しがちで、ただでさえ威力の低い攻撃も
>外しがち。そうしているうちにレーザーの後のバズーカをかわしきれず、その
>ままタイムアウト負け。

	旋回移動と、ダッシュボタンを押しながら旋回するターボ旋回を駆使すれば
	そんなにロックオンが外れる事はないでしょう。
	それと、時々進行方向と180°反対方向に戻るのも、攻撃を当てる為の技に
	なります。
	ただし、敵の攻撃に突っ込む形になるので、それなりの腕と覚悟が必要
	ですが(^^;)

> 回避をより確実に行い、ちゃんと相手を捕捉して攻撃すれば、速水さんの言っ
>ていることは充分可能のよう。

	自分で出来ない事は書いてないつもりなので、練習次第では誰にでも
	出来る様になると思います。
	ただし、この場合は軽量級のフェイ・イェンかバイパー2に限られて
	きますけど…

> こういうマシンをいつも相手にしていて、これからも相手にしなければなら
>ない関係上、フェイイェンかかバイパー2をサードバーチャロイドとして、高

	フェイ・イェンの事であれば、わかる範囲で塩を送りますよ(笑)
	バイパー2は空の伯爵さん辺りが使いこなしてるので、彼に聞くのが
	一興かと(ぉ
	S.L.Cと接近戦に関しては、かなりの腕前ですからなかなか良い師匠と
	なるのではないでしょうか?

							MAP4167 速水 明