#74 Article 10763 Posted at 1996/07/23 00:25:54 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*42 バーチャロンは面白いぞー!! /10727 ............ /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10727 — 「Re:*41 バーチャロンは面白いぞー!! /10711 ............ /9676 /9632」 1996/07/21 04:33:33 · Dropmeet · MAP5381
> でも最近、射撃戦における回避とダッシュ後の硬直を狙った攻撃の重要 > さを感じたのでそれを練習してます。 ただこれを練習してるとどうも > 後手にまわりやすくモンキーっぽい感じになっちゃうんですよねT_T 後手に回らないようにするのは、言うだけなら簡単なことですが、先手を取 ることです。 例えばあっしの場合なら、立ちファイアーボールを連射して牽制をし続けま す。時折ハンマーを投げ、相手がダッシュしたらこちらも硬直を狙って行動を 起こ…
             現在 #74/10763 — 「Re:*42 バーチャロンは面白いぞー!! /10727 ............ /9676 /9632」 1996/07/23 00:25:54 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/10779 — 「Re:*43 バーチャロンは面白いぞー!! /10763 ............ /9676 /9632」 1996/07/23 12:50:59 · さがみ · MAP6574
さがみです なんか、まともに書き込むのひさしぶりな気がしますが(^^; まだバーチャロンやってますよぉ(オ 最近はバイパー2でのCPU戦が緊張感なくなってきたので セカンドVRを模索中です。 (なんとなくドルカスに惹かれている今日この頃(笑)) いや、バイパー2でも対戦はまだまだ弱いんですけど・・・ 頑張りたいものですね(^^; > 牽制と反撃(攻撃)の違いって、結局のところ微妙なんですよね。 次の行動に繋げる為の射撃を>牽制 確実…
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> 重要なのは、相手の牽制をかわしつつこちらも牽制することです。牽制と言っ
>たって、ロックオンした状態で右トリガー攻撃をペチペチ撃っていればいいの
>で、最も重要なのは回避運動にあるということになります。

	牽制と反撃(攻撃)の違いって、結局のところ微妙なんですよね。
	相手のダッシュを誘う為に使えば牽制だけど、当てる為に攻撃すれば
	それは反撃(攻撃)ですから、ちょっとした事かもしれませんが意味に
	なると全然違いますからね。

	私自信、銃撃戦は得意な方じゃないので、牽制のつもりで攻撃してる
	とか、反撃の為に攻撃してるとか、いつも意識してやっている訳では
	ありませんから、その辺は本人の気持ち次第でしょう(笑)

> 練習をするなら相手との距離をおいてもいいですから、弾道をよく見てギリ
>ギリまで歩いて回避して、よけられないと判断したらダッシュあるいはジャン
>プで回避しましょう。キャンセルを使えばさらによいです。

	現在、私はこの練習にどっぷりとハマっています(笑)
	フェイ・イェンだから出来るという話もありますが、やってるとなかなか
	いつもと違った戦いが出来て楽しいです(ぉ
	要は、ダッシュを封印して、通常攻撃とジャンプ攻撃、そしてジャンプ
	キャンセルを駆使して相手を捕捉するというヤツです。
	始めはCPU相手にやっていましたが、最近は銃撃戦になるとこれを
	やっています。
	その甲斐もあってか、苦手だった重量級との銃撃戦もそこそこ太刀打ち
	出来る様になりました。

> これが身につけば、少なくとも、ヤガランデに為す術なく秒殺されるなんて

	フェイ・イェンに限定されちゃうかもしれませんが、ダッシュ無しでも
	勝てますね>ヤガランデ
	そうそう、ジグラット戦でもダッシュなしで行けない事はないです。
	今日、実際に成功しましたから(笑)>詳しい報告は後日ということで(ぉ

							MAP4167 速水 明