#74 Article 10562 Posted at 1996/07/10 23:31:49 by Dropmeet (MAP5381) [VIRTUALON]

Subject: Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10561 /10508 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/10508 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/07/08 00:32:17 · 速水 明 · MAP4167
週末のバーチャロン 土曜は、謎の飲み会があった後に、伯爵さんと合流しMAROさんを始め としたメンバーとその場で突発そやってました(^^ゞ スポット21が戦場だったんですけど、土曜の夜となると筐体が満席状態 で、とてもみんなで遊ぶというのが無理そうな状況でした。 そこで、たまたま空いた席に乱入し、強引に接近戦を誘った後に相手を斬 り倒して、なんとか勝利!(撃ち合いでは勝てない。ヲヒヲヒ(^^;)) そういうわけでめいぷら~同士の戦いが始…
         返信元 #74/10561 — 「Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10508 /9632」 1996/07/10 22:22:37 · TEN · MAP5704
どうも、おひさしぶり(忘れ去られてそう)のTENです えっと、個人的なことですが、あまり頻繁にはアクセスできない状態が続いて まして、レスへの返事が遅い/しない場合があります。ご容赦ください>みなさん。 特に、速水さん、いろいろと教えて下さったさったことはちゃんととってあります (実践出来てませんが(^^))ありがとうございました。これからもよろしくお願い します。 また、玉吉さん、ART9988にて ># TEN さん、頑張りましょう…
             現在 #74/10562 — 「Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10561 /10508 /9632」 1996/07/10 23:31:49 · Dropmeet · MAP5381
                 返信先 #74/10584 — 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /10562 ... /10508 /9632」 1996/07/11 23:53:53 · 速水 明 · MAP4167
> やっとあっしにとっての最大の壁、ヤガランデを沈めることができました。 ヤガランデはバーチャロンの中で最強を誇っている相手ですから この壁はイヤでもぶつかってしまう壁ってヤツですね。 これで、また1人ヤガランデバスターが増えましたね(笑) ↑この前、フェイ・イェンでダッシュ無しの対決を試みましたがあえなく 轟沈(^^;) まだまだ修行が足らないっす(ぉ > その前にも時間切れでヤガランデに勝ったし、ようやく今まで蓄積してきた >ものが…
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やっとあっしにとっての最大の壁、ヤガランデを沈めることができました。
斜め前ファランクスで転ばせて主導権を握れば、あとはゲージがたまるまで立
ちファイアーボール、ファランクスで転ばなければハンマーからダッシュで回
避とやっていけば何とかいけました。
 その前にも時間切れでヤガランデに勝ったし、ようやく今まで蓄積してきた
ものが形になって現れてきたのかなと。


 乱入してくる人が少なかったので、色々他のマシンを試してみました。

 テムジンは、回り込みソードとかがけっこう楽に出るのがよいっすね。二段
斬りもできたけどCPUベルグドルかバルバスバウまで。
 ライデンはやっぱりレーザーを当てるには努力が必要ですね。バズーカをメ
インに戦って、ヤガランデまで。
 フェイイェンはすごく足が早いのと、ソードのリーチがやたら短かったのが
印象的でした。こんなので速水さんは俺をスパスパ斬っていたのか!というの
が感想っす。CPUドルカスまで。
 バイパー2も足が早く、ジャンプ後の移動の性能がよいっすね。近距離から
接近戦への移行もわりとスムーズにできそう。CPUドルカスまで。
 アファームドは、あの超速の前ダッシュがけっこう扱いづらい気もしましす
が、ダッシュキャンセルを活かせば確かによさそう。トンファーが思ったより
当たらないっすね。CPUドルカスまで。


VS筺体でもぐるぐるを確実に出せるようにしないと Dropmeet