#74 Article 10003 Posted at 1996/06/20 23:20:20 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*11 バーチャロンは面白いぞー!! /9985 .... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/9985 — 「Re:*10 バーチャロンは面白いぞー!! /9871 .... /9676 /9632」 1996/06/20 03:40:40 · パーカー · MAP5188
> ただし、見知らぬ相手にお立ち台に登って誘っても、その意味を理解してい > ない人だったら、遠距離射撃の的にしかならないので、ダメだと判ったら > 即座に戦い方を切り換えないと、一本無駄に終わってしまいます。 この前,三本勝負の台で逃げフェイ・イェン使いと対戦したとき運良く ライデンステージだったのでお立ち台に登ったんですが,そのときのわ たしはまさに射的の的 (;_;) 相手は遠距離からお立ち台の周りを回りながらひたすらハンドビーム…
             現在 #74/10003 — 「Re:*11 バーチャロンは面白いぞー!! /9985 .... /9676 /9632」 1996/06/20 23:20:20 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/10011 — 「Re:*12 バーチャロンは面白いぞー!! /10003 ..... /9676 /9632」 1996/06/21 02:32:29 · 空の伯爵 · MAP5685
>そういう人達って、ダメージを負うリスクを背負って突っ込んで来たり >しないでしょ? >だから、そういうリスクを負う様な戦い方をしている私等は、よく負ける >んです(^^;) >でも、リスクを背負ってる分相手に与えるダメージは計り知れないものが >あります(笑) やっぱり、接近戦は何が楽しいかって、一瞬の判断ミスで勝負が決まる 緊張感がいいんです☆特に軽量級2体 それに、接近戦は負けても「師匠!!明日こそ(以下略)」と、向上心を煽られる…
スレッド全体を見やすく表示
>  この前,三本勝負の台で逃げフェイ・イェン使いと対戦したとき運良く
>  ライデンステージだったのでお立ち台に登ったんですが,そのときのわ
>  たしはまさに射的の的 (;_;)

	逆に、こういう逃げの相手には何をやっても無駄ですよ。
	逃げと最初から判っているのであればなおさらです。
	もし、そうでない場合だったら、ダメージが1/3ほど削られた時点で
	次の行動に移った方が懸命ですね。
	最近はそういうパターンでやりくりしてます(笑)

>  結局,試合そのものは3-2で負けましたが,一本斬り捨て御免したか
>  ら少し満足 (^^;

	結局、逃げてる連中というのは逃げの中に勝機を見出してますから
	それ以外の行動は逆に御法度みたいな所があるんでしょうね。
	だから、削れる時には削れるぶんだけ削るという定義が出来てるん
	でしょう。
	そういう人達って、ダメージを負うリスクを背負って突っ込んで来たり
	しないでしょ?
	だから、そういうリスクを負う様な戦い方をしている私等は、よく負ける
	んです(^^;)
	でも、リスクを背負ってる分相手に与えるダメージは計り知れないものが
	あります(笑)

>  こちらの考えを無理に押しつけるつもりはないが,無抵抗な相手を銃殺
>  するのもどうかなって思います.

	勝って官軍ですから、何言ってもむだかも(^^;)
	そういう連中にこそ正義(愛)の鉄槌を!(ぉ
	接近戦は励むのも良いですが、逃げ対策もしっかりしてないと、正義の
	定義が「力こそ正義」になってしまいます(^^;)
	(それより「正義」ってなんだ?(^^;))

>  三本あんだから一本ぐらいいいじゃん,というのも独りよがりなのか,

	私もそう思う時があります。
	気前のいい人は3本とも付き合ってくれるし、終わった後も軽く挨拶
	したりしてるので、結構いい感じだと思うんですけど、どうも逃げてる
	人達はそういう事を好まないようですね。

>  フェイ・イェンの回り込み,あまり当たらない  パーカー

	ライデンの至近距離レーザーを避ける時に良く使ってます(笑)
	それ以外はほとんど……(^^;)

							MAP4167 速水 明