#68 Article 5371 Posted at 1994/11/20 14:25:30 by おちゃ (MAP1512) [WS]

Subject: Re: WS置換 (Re: NICOGRAPH行って来ました) /5359 /5329

スレッド関係
元スレッド #68/5329 — 「NICOGRAPH行って来ました」 1994/11/19 09:02:51 · Mai · MAP2260
うちの2研(だと思う)は、いつのまにあんなラリーゲームを作ってたのだ(^_^;) 隔離された場所で仕事してると、ほんとに全然情報が入ってこないや。 それはさておき、メーカーの展示だけ見て来たのですが、やっぱり商品として 固定してしまうものになると、最先端の技術からはどうしても遅れてしまうのか そんなに、「ものすごい!」というのはありませんでしたね。 RendarWareのぐるぐる回るのは、改めて見てもすごかったですが。 (あと、AT用の…
     返信元 #68/5359 — 「WS置換 (Re: NICOGRAPH行って来ました) /5329」 1994/11/20 04:41:11 · 夢中ゆわ · MAP2717
>結局、従来は高価格なワークステーションでしかできなかったことが >低価格なパソコンなどでできるようになった、 直接関係ないのですが、この言葉に反応してしまいました(^^;) 色々な企業の設備更新時に、WSのシステムからPCのシステムに 切り替え(させ)ています。 ディスプレイが1280*1024(←これって元々WSの標準解像度だったんですね。 どうりで640*480の比率じゃないわけだ)の解像度があれば、どっちのマシンでも 構わない(…
         現在 #68/5371 — 「Re: WS置換 (Re: NICOGRAPH行って来ました) /5359 /5329」 1994/11/20 14:25:30 · おちゃ · MAP1512
             返信先 #68/5391 — 「Re: Re: WS置換 (Re: NICOGRAPH行って来ました) /5371 /5359 /5329」 1994/11/21 20:27:48 · 夢中ゆわ · MAP2717
>WSには標準解像度はありません。1280*1024の機種が多いだけです。 つーことは、標準じゃなくて事実上の標準ってヤツですね。 >縦が約900必要です。(ウィンドウの飾りを入れると1000近く必要) A4サイズから縦のドット数が決まったんですね。ためになるなぁ(^^;) アメリカ人は、モニタ解像度はやけに72dpiに固執していると 聞きますが、Macのモニタサイズによって解像度が変わってくるシステムも この辺に原因があるのかな? 1…
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WSには標準解像度はありません。1280*1024の機種が多いだけです。

画面の解像度は、ビットマップを意識し始めたころから、現行のブラウン管の
横縦比4:3に合わせるのが普通となりました。
(それまでは、キャラクタ画面構成80桁25行を基準にしていた)

	VGAは、横キャラクタ80桁×8ドット=640、
	その3/4で、縦480。

	元々WSに多かった画面構成は、横1024(1kバイト)、
	その3/4で、縦768。

ところが、ビットマップでA4縦置きのプレビューをすると、300dpiの1/4
(紙の4*4ドットを画面の1ピクセルで表示:みためにちょうどいい)
として、縦が約900必要です。(ウィンドウの飾りを入れると1000近く必要)

そのためWSの画面構成は、縦1024(1kバイト)が多くなり、
その4/3で、横1365と1/3。
のはずですが、これはあまりにも半端なので、比率を5/4にして1280。

	ソフト(表示)にハードを(無理に)合わせるのは、
	そもそもの最初から受け継がれたやり方なのです		おちゃ