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元スレッド
#74/9586
— 「花札屋」
1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
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参照
#74/9743
— 「Re: 花札屋 /9586」
1996/06/14 23:32:32 · ごと · MAP5901
> 重箱と 呼びましょう。 うむ。拝承。 これで、中のチップに花札のプリントがしてあったら爆笑。 あぁ、つまんねー事言ってしまった。反省します。 それはともかく私の重箱評は、 ・なんか当分は重箱で出るソフトはPSやSSで出そう。 しかもはるかに安値で。 ・また、64 bitってことでのスピードがそれ程あるように見えないし (SFCがいい例)。 ・表現力もPSやSSと比べて飛躍的に良くなっているとは思えないし。 ・無理矢理、声とか出すのに…
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返信元
#74/9765
— 「Re: Re: 花札屋 /9743 /9586」
1996/06/15 10:49:13 · MARO · MAP5863
> 「¥2万台でないと買ってもらえない」というのが正しいのでは >ないでしょうか。別に安くしてユーザーを喜ばせようという意図は >聞いたことないです。 > だから「¥2万台で儲けが出るハード」が理想なのでしょう。 この話は、「¥2万台でユーザが楽に買える」という意味で「ユーザのため」 と発言していたと思います。 ただ単純に「¥4万」という値段に対する揚げ足とりだとも思うけどね。 それと、重箱の値段については懐疑的なところも少しある。 グ…
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現在
#74/9767
— 「Re: Re: Re: 花札屋 /9765 /9743 /9586」
1996/06/15 12:28:54 · MARO · MAP5863
> これは人によりますがまあその通りでしょう。 > 私には飛躍的に良いと思えますが(^_^;)。 重箱のグラフィックまわりについては、標準で640×480ドットの 210万色表示で、一部には1024×768ドットのハイレゾモードに対応 する噂があるそうです(<-あくまで噂ということで) そんでもって、グラフィック用のチップがMPEG2の処理も可能だそうで。 それと、ドットのギザギザをゴマかす機能をハードでつんでいるそうなので そのような…
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返信先
#74/9768
— 「Re:*4 花札屋 /9767 ... /9743 /9586」
1996/06/15 15:11:38 · 渡辺健一 · MAP2451
渡辺です。レスがあって嬉しいです。(長文) > この話は、「¥2万台でユーザが楽に買える」という意味で「ユーザのため」 >と発言していたと思います。 そうですか。それならそうなんでしょう(^_^;)。 > 過剰に「安い」を連発してる印象が強い。 それは雑誌側の事だと思うんですが、任天堂側でもそう言ってい ましたでしょうか。いちいち調査できないので、そうだったと思う と言われてしまえばこれもそうなんでしょうとしか言えませんが。 > もうち…
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返信先
#74/9785
— 「Re:*4 花札屋 /9767 ... /9743 /9586」
1996/06/16 00:04:49 · 河合_純 · MAP2965
>それと、ドットのギザギザをゴマかす機能をハードでつんでいるそうなので >そのような印象を受けると思う。 >他には光源、鏡面、半透明、金属感の処理などがハードでできるそーだが、 コレは手放しでハラショーです。だって花札屋開発じゃないから(笑) でも任天堂もよく高級品:SGIジオメトリエンジンに目ェ付けたよな~ あの解像度ならありゃマジで速い筈です。 もしかすると開発はGLで出来るかもしれないんで、速いポリゴンシステムを 書ける人は業界に…