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元スレッド
#74/8801
— 「バーチャロンをやってますか?」
1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
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参照
#74/8807
— 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」
1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
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返信元
#74/9462
— 「Re:*60 バーチャロンをやってますか? /9449 ................. /8807 /8801」
1996/06/03 23:09:02 · Dropmeet · MAP5381
> あんまり関係ないですけど、もしカルネージハァト2が出て、 > VOの数少ない攻撃オプションがチップとして網羅されていたらどうしましょ。 単純に比較するのはどうかと。 アクションとシミュレーション、アーケードと家庭用の違いもあるでしょうし。 カルネージハート2なり何なり、シミュレーションで近接戦闘オプションが 充実していくのは正しいでしょうが、バーチャロンで攻撃オプションを無闇に 増やすのは、正しいとは言い切れないと思うのです。…
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現在
#74/9471
— 「Re:*61 バーチャロンをやってますか? /9462 ................. /8807 /8801」
1996/06/04 06:06:25 · TILT · MAP6516
> 単純に比較するのはどうかと。 コマンドを入れて、後はお任せ的なところは、非常に似ていると思いませんか? …っていうのは冗談ですが、VOの話をするのに具合がいい材料だと思ったもんで。 でもカルネジの自分で操作するモードに近いものを感じます、VO。 > カルネージハート2なり何なり、シミュレーションで近接戦闘オプションが >充実していくのは正しいでしょうが、バーチャロンで攻撃オプションを無闇に 要らないと思います。パロディ的な…
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返信先
#74/9480
— 「Re:*62 バーチャロンをやってますか? /9471 ................. /8807 /8801」
1996/06/04 19:11:07 · Dropmeet · MAP5381
> 「少ない攻撃オプション」と言っているのは、武器が少ないと言ってるわけでなく、 > ダッシュやしゃがみなどでしか射撃にバリエーションが持たせられない。 > という点が問題だと思ってのことで。 書いてからしまったぁーと思ったっす。そう言う見方を忘れていました。 現在の、ダッシュ攻撃やジャンプで自動的に相手を補足するというのを初心 者モードとして、DOOMライクに向きを固定して移動したり一直線にダッシュ 中に向きを変えるなどの操作を…