#74 Article 9462 Posted at 1996/06/03 23:09:02 by Dropmeet (MAP5381) [VIRTUALON]

Subject: Re:*60 バーチャロンをやってますか? /9449 ................. /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9449 — 「Re:*59 バーチャロンをやってますか? /9436 ................ /8807 /8801」 1996/06/03 04:04:59 · TILT · MAP6516
>>> あなたはどうですか? 迷ったときは右?左? TILT(左前~) >>ひとまずジャンプ(笑) >回り込みからは左→右(謎) あんまり関係ないですけど、もしカルネージハァト2が出て、 VOの数少ない攻撃オプションがチップとして網羅されていたらどうしましょ。 格闘チップに回り込みチップにジャンプキャンセルチップとか。 誘導兵器のジャミングとかオーバーヒートとかあるから、VOより複雑になったりして。 飛来物確認・0…
             現在 #74/9462 — 「Re:*60 バーチャロンをやってますか? /9449 ................. /8807 /8801」 1996/06/03 23:09:02 · Dropmeet · MAP5381
                 返信先 #74/9471 — 「Re:*61 バーチャロンをやってますか? /9462 ................. /8807 /8801」 1996/06/04 06:06:25 · TILT · MAP6516
> 単純に比較するのはどうかと。 コマンドを入れて、後はお任せ的なところは、非常に似ていると思いませんか? …っていうのは冗談ですが、VOの話をするのに具合がいい材料だと思ったもんで。 でもカルネジの自分で操作するモードに近いものを感じます、VO。 > カルネージハート2なり何なり、シミュレーションで近接戦闘オプションが >充実していくのは正しいでしょうが、バーチャロンで攻撃オプションを無闇に 要らないと思います。パロディ的な…
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> あんまり関係ないですけど、もしカルネージハァト2が出て、
> VOの数少ない攻撃オプションがチップとして網羅されていたらどうしましょ。

 単純に比較するのはどうかと。
 アクションとシミュレーション、アーケードと家庭用の違いもあるでしょうし。

 カルネージハート2なり何なり、シミュレーションで近接戦闘オプションが
充実していくのは正しいでしょうが、バーチャロンで攻撃オプションを無闇に
増やすのは、正しいとは言い切れないと思うのです。
 バトルテックが日本で受けなかったのも、その辺に原因があると思うっす。
#でも真の敗因は客をナメた価格設定にあると思う。

 リアルタイムに、すばやく、感覚的に、攻撃オプションを選択できるように
という配慮の元にバーチャロンの操作系は設定されていると思うっす。使わね
ばならないボタンがあと一個増えるだけで、より厳しくプレイヤーを選ぶゲー
ムになっていたのではないかと思うっす。
 うーん、でも、ダッシュをペダルにして、現在のダッシュボタンを武器選択
等にできれば、……悪くないかも。バーチャロン2でインターフェースが改善
されることに期待しましょう。

 余談:めすとのチャロン本、カトキ氏のインタビュー読んでいて、作り手は
リアルロボットものを作るのが嫌になりつつあるんじゃなかろうかなんて思っ
たっす。


ヤガランデにこだわらずにやってみたらライデンまで行った(ランクA) Dropmeet

追記:遅延の対義語は促進じゃないかと。