#74 Article 9462 Posted at 1996/06/03 23:09:02 by Dropmeet (MAP5381) [VIRTUALON]
Subject: Re:*60 バーチャロンをやってますか? /9449 ................. /8807 /8801
> あんまり関係ないですけど、もしカルネージハァト2が出て、 > VOの数少ない攻撃オプションがチップとして網羅されていたらどうしましょ。 単純に比較するのはどうかと。 アクションとシミュレーション、アーケードと家庭用の違いもあるでしょうし。 カルネージハート2なり何なり、シミュレーションで近接戦闘オプションが 充実していくのは正しいでしょうが、バーチャロンで攻撃オプションを無闇に 増やすのは、正しいとは言い切れないと思うのです。 バトルテックが日本で受けなかったのも、その辺に原因があると思うっす。 #でも真の敗因は客をナメた価格設定にあると思う。 リアルタイムに、すばやく、感覚的に、攻撃オプションを選択できるように という配慮の元にバーチャロンの操作系は設定されていると思うっす。使わね ばならないボタンがあと一個増えるだけで、より厳しくプレイヤーを選ぶゲー ムになっていたのではないかと思うっす。 うーん、でも、ダッシュをペダルにして、現在のダッシュボタンを武器選択 等にできれば、……悪くないかも。バーチャロン2でインターフェースが改善 されることに期待しましょう。 余談:めすとのチャロン本、カトキ氏のインタビュー読んでいて、作り手は リアルロボットものを作るのが嫌になりつつあるんじゃなかろうかなんて思っ たっす。 ヤガランデにこだわらずにやってみたらライデンまで行った(ランクA) Dropmeet 追記:遅延の対義語は促進じゃないかと。