BBS / 高度検索

スレッド参照

流れ

元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
返信元 #74/9319 — 「Re:*55 バーチャロンをやってますか? /9296 ............... /8807 /8801」 1996/05/27 23:16:02 · 速水 明 · MAP4167
> 本当は遠距離が専門です、フェイ・イェンは。 > 速水さんは特別だと思うなぁ(->というよりは腕が上がると接近戦になるね) そうですねぇ、ちょっとここで何故接近戦を行うかという所から簡単に 説明しましょう(ぉ↓ 対戦(CPU・対人)において、一番効率が良く攻撃がヒットすれば相手に 与えるダメージ(物理的&精神的)が大きいのがこの接近戦です。 (↑一部例外を除く:ライデンのレーザー等) その分、かなりのリスクを負う事になりますが、成功し…
現在 #74/9345 — 「Re:*56 バーチャロンをやってますか? /9319 ................ /8807 /8801」 1996/05/29 02:23:21 · パーカー · MAP5188
> その分、かなりのリスクを負う事になりますが、成功した時の効果は絶大な > ものがあります。 > ↑麻薬的効果があって、一度知ってしまったらやめられない(^^;) > そこで、接近戦で得られる絶大な力に手を伸ばす……。 > こんな感じで接近戦に染まっていくのではと考えています(笑) わたしの場合,フェイ・イェンでの撃ち合いは今一面白くないからです. 攻撃の派手さはないですし(除:底力ハートビーム),第一貧弱な攻撃 でチクチク削ってくの…
返信先 #74/9357 — 「Re:*57 バーチャロンをやってますか? /9345 ................ /8807 /8801」 1996/05/29 23:09:39 · 速水 明 · MAP4167
> わたしの場合,フェイ・イェンでの撃ち合いは今一面白くないからです. 撃ち合いは、接近戦ヘつなげる為の牽制にしか使っていません(笑) 接近戦に持ち込む前に、倒してしまっている時もありますが……(^^;) それと、基本的に「遠距離攻撃」はやってません。 ほとんどが、中距離~近距離の間で戦ってますね。 これだけ近いと、撃ち合いでも十分な威力もあるし、隙があったらいつでも 斬りに行けますから(笑) 遠距離の場合は、旋回などを使った敵の捕捉に…

返信先は同カテゴリ 18239 記事を必要時に遅延確認しています。