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元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
返信元 #74/9296 — 「Re:*54 バーチャロンをやってますか? /9289 ............... /8807 /8801」 1996/05/26 15:48:43 · MARO · MAP5863
>・ CPUとなんら変わらないフェイ・イェン > 対フェイ・イェンは初めてだった上、ここの書き込みの影響で、"接近戦"と頭から > 決めてかかって行ったため、思いっきり拍子抜け(笑) 本当は遠距離が専門です、フェイ・イェンは。 速水さんは特別だと思うなぁ(->というよりは腕が上がると接近戦になるね) >・ CPUより嫌なバイパー2 > 上のと一緒(笑) > 最近、対戦が若干増えてきているので、こういった人達と闘う事が増えているだけか?…
現在 #74/9319 — 「Re:*55 バーチャロンをやってますか? /9296 ............... /8807 /8801」 1996/05/27 23:16:02 · 速水 明 · MAP4167
> 本当は遠距離が専門です、フェイ・イェンは。 > 速水さんは特別だと思うなぁ(->というよりは腕が上がると接近戦になるね) そうですねぇ、ちょっとここで何故接近戦を行うかという所から簡単に 説明しましょう(ぉ↓ 対戦(CPU・対人)において、一番効率が良く攻撃がヒットすれば相手に 与えるダメージ(物理的&精神的)が大きいのがこの接近戦です。 (↑一部例外を除く:ライデンのレーザー等) その分、かなりのリスクを負う事になりますが、成功し…
返信先 #74/9345 — 「Re:*56 バーチャロンをやってますか? /9319 ................ /8807 /8801」 1996/05/29 02:23:21 · パーカー · MAP5188
> その分、かなりのリスクを負う事になりますが、成功した時の効果は絶大な > ものがあります。 > ↑麻薬的効果があって、一度知ってしまったらやめられない(^^;) > そこで、接近戦で得られる絶大な力に手を伸ばす……。 > こんな感じで接近戦に染まっていくのではと考えています(笑) わたしの場合,フェイ・イェンでの撃ち合いは今一面白くないからです. 攻撃の派手さはないですし(除:底力ハートビーム),第一貧弱な攻撃 でチクチク削ってくの…

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