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元スレッド
#74/8801
— 「バーチャロンをやってますか?」
1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
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参照
#74/8807
— 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」
1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
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返信元
#74/9126
— 「Re:*32 バーチャロンをやってますか? /9116 .......... /8807 /8801」
1996/05/12 23:34:29 · 速水 明 · MAP4167
>> ダブルロックオンの距離が短いんじゃないですか > バルバスバウの近接攻撃は右がフェイ・イェンと同じぐらいで、左がその半 >分ぐらいしかないのでかなり短いです。 ふむふむ、右の武器はフェイ・イェンの右と距離が同じですね。 私が接近戦で右を使う時は、「牽制」や「保険(*1)」の時ぐらいなので やっぱりロックオンの距離が短いですよ。 (*1) : 接近戦時、左→右のコンビネーション技で、一発目がスカっても 右のソードが決まる事があるので…
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現在
#74/9127
— 「Re:*33 バーチャロンをやってますか? /9126 .......... /8807 /8801」
1996/05/12 23:43:46 · MARO · MAP5863
>バーチャロンの対戦で、時間が表示されずに「デスマッチ」となっているところが >ありますよね。 >ああいうところで、示し合わせて両者ずーっと何もしないでいたらどうなるんでしょう? >(「店員に怒られる」という回答は不許可(^_^;)) ゲーム自体は延々と稼働するのでしょう。 そーなると、朝から晩まで同じ画面が表示されてモニターがバカになる(笑) ↑は秋葉原のシントクセガの事ですね。 あそこの場合、店員に怒られるどころではありません。 電…
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返信先
#74/9131
— 「Re:*34 バーチャロンをやってますか? /9127 .......... /8807 /8801」
1996/05/13 03:46:26 · Dropmeet · MAP5381
ヤガランデについて。 言いたいことはよくわかります。しかし、納得はしません。 二流以下のRPGの、イベント負けみたいじゃないですか。でたらめなパラ メーターの敵を出して、プレイヤーをわざと負けさせるような。それなら絶対 勝てない敵にした方が、潔いと思うっす。 ヤガランデは、へなちょこプレイヤーを狩り立てる狩人であるよりも、プレ イヤーの前に立ちはだかる大きな壁でいてほしいっす。 あっしはベルグドル止まりの激弱野郎ですが、あっしがバーチャ…
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返信先
#74/9132
— 「Re:*34 バーチャロンをやってますか? /9127 .......... /8807 /8801」
1996/05/13 10:44:31 · <<KIM>> · MAP5602
>追記:サイキックフォースはタイムアウト勝ちがないそうです。 このサドンデスは対人戦の時だけだよね?確か・・・ <<風使い萌えぇ:KIM>>MAP5602.
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返信先
#74/9145
— 「Re:*34 バーチャロンをやってますか? /9127 .......... /8807 /8801」
1996/05/13 23:36:17 · 速水 明 · MAP4167
> ヤガランデの扱いに関して、ちょっときつくなるので言うのを控えていたの >ですけど、テムジンやライデンなどのように攻めまくるような機体であれば、 >「中途半端にうまい」場合でも、本来なら出現しません(断言) 断言して良いものなのかどうかは「攻め」の機体を使ったことがないので 何ともいえませんが、少なくとも練習もしないで上手くなれる人はいません。 もしいたら、それこそニュータイプと呼んであげましょう。コラコラ(^^;) 特に、過去の書き…