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元スレッド
#74/8801
— 「バーチャロンをやってますか?」
1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
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参照
#74/8807
— 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」
1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
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返信元
#74/9063
— 「Re:*21 バーチャロンをやってますか? /9050 ....... /8807 /8801」
1996/05/09 15:53:08 · Mai · MAP2260
> 対戦で勝つと、CPUのレベルが1ランクアップします。(4ランク中?) いえ、そこはデフォルト設定が上げてあるみたいです。 CPU戦でも2本先取なので得だと思った私が馬鹿でした(^_^;) というわけで、最近は、まずしゃがみ地雷を出して当たってくれるのを確認して 安心してプレイしてます(^_^;) Mai
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現在
#74/9064
— 「Re:*22 バーチャロンをやってますか? /9063 ....... /8807 /8801」
1996/05/09 18:53:21 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 今回はバルバスバウに絡んだお話を。 >男は黙ってバルバスバウ(^_^;) うんにゃ、男は黙って接近戦!です(笑) >せめてバルバスバウの人気8位の座は返上したい Mai う~ん、機体の特殊性から上位に食い込むのは無理ですねぇ~。 バルバスバウの戦いが守り主体で「逃げ」てるように見えるという欠点があ るからですけど。 プレイ時間では結構いってるし、いろんなタイプの人と対戦した経験から言 うのですが、バルバスバウを上…
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返信先
#74/9068
— 「Re:*23 バーチャロンをやってますか? /9064 ....... /8807 /8801」
1996/05/09 21:37:48 · Mai · MAP2260
リングレーザーとか機雷って、ダッシュ/ジャンプしないと発射間隔がぽつぽつで なんだかしょぼいんですよね。ついついダッシュ/ジャンプに頼ってしまいます。 特に、私はVSCITYだとジャンプキャンセルが下手なので、自動で敵を向く ダッシュリングレーザーを多用します。 適当にばらけるので、防御としては 使い勝手がいいみたいですし。(逆に攻撃としてみたときには(^_^;)) 逆に、機雷はジャンプでの使用が多いんですけどね。 あと、ハンドビットは…
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返信先
#74/9080
— 「Re:*23 バーチャロンをやってますか? /9064 ....... /8807 /8801」
1996/05/10 07:41:13 · 速水 明 · MAP4167
>>男は黙ってバルバスバウ(^_^;) > うんにゃ、男は黙って接近戦!です(笑) そうです、この際機体は関係ありません。 接近戦こそ男のロマンです(笑) 相手の懐に飛びこみ、斬って斬って斬りまくる!これがまた 気持ちいいんだ(^^;) > う~ん、機体の特殊性から上位に食い込むのは無理ですねぇ~。 > バルバスバウの戦いが守り主体で「逃げ」てるように見えるという欠点があ でもバル・バス・バウって、見掛けはあんなだけど、使いこなしている…