┗
元スレッド
#74/6788
— 「サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~」
1995/10/31 04:29:18 · ぱぷてぃます · MAP4244
今日早速、対戦してきました☆ とりあえず最初ということで、使い馴れている「ガルフォード」「ナコルル」で PLAYしました。 【ちょっと太った?ガルフォードPLAY】 がるふぃ~に限ったことではないですけど、動き、ステージ、音、 全て格段にカッコ良くなっています。がるふぃ~なんかジャスティスブレード 振りかざす度にバチバチとプラズマの音がします☆ で、肝心の必殺技類ですが、全体的にかなり使えるようになっています。 多分ですけど(^^;)。…
┗
参照
#74/6801
— 「Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6788」
1995/11/01 23:22:45 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 仕事場近くのゲーセンにとうとう入ってくれました(^_^)。 でも何故だか誰もやってない(^^;)。 結局今日はほとんど一人で遊んでました。 んで、初めはやはり ガルフォード。 悩みに悩んだ末、パピー の為修羅選択にしました。 やはり彼女がいないと ガルフォード ではないような気がしちゃって(^^;)。 あっ! でもコマンド投げあるぞ! うれしー(^_^)。 あんまし減らないけど カムイ のイズナ落としみたいだからいっ…
┗
返信元
#74/6808
— 「Re: Re: Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6803 /6801 /6788」
1995/11/02 12:49:21 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 あ、駄目っすか?(^^;) > 少ない金をつぎ込む気にはなれなかったです、はい。 まぁ、自分かなり気に入っちゃって、ROMも予約しちゃい ましたから、買ったらまた一緒にやりましょう。 ってメールでしろそういう話は(^^;)。 今の所、ヤな戦い方する人には会ってないんであまり嫌いな 部分ないです > 斬紅郎 バランスの悪さは今に始まった事じゃないですし(笑)。 しばらくして超ヤな奴に会っちゃったらまた評価変わるでしょ…
┗
現在
#74/6813
— 「Re:*4 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6808 ... /6801 /6788」
1995/11/02 22:39:52 · ぱぷてぃます · MAP4244
> 今の所、ヤな戦い方する人には会ってないんであまり嫌いな > 部分ないです > 斬紅郎 > しばらくして超ヤな奴に会っちゃったらまた評価変わるでしょ > うけどね(^^;)。(いつもの事ですが) も、もしかして僕のことっすか?(^^;) ナコの“~キャンセル アンヌ(レラ)ムツベ”はあまりにも凶悪すぎますです(^^;)。 どんなに負けそうになってもこれ出すと逆転できますし(^^;::。 ライフ、がぁば~~っっと減っちゃいますから(苦笑…
┣
返信先
#74/6823
— 「Re:*5 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6813 ... /6801 /6788」
1995/11/04 01:25:48 · JUNKER · MAP3632
昨日、知り合いのお店で初めてやらせてもらいました。 自分は覇王丸しか使えないのでそれでやってみたんですが・・・・・。 何コレ(T_T)。あの凶悪な大斬りはなんじゃあ~~~。ズサズサズサと大斬り3発 で昇天かい(^^;)。 だ~~いぶ、技のバランスがイカレてますねぇ(笑)。他のキャラも通常技、 必殺技も含めて。 こちらが圧倒的に優勢な場合でも油断が出来ないっす(^^;)。胃に悪い~(笑)。 残り時間85~90秒で決着がついてしまうのはザラ…
┗
返信先
#74/6835
— 「Re:*5 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6813 ... /6801 /6788」
1995/11/05 09:51:40 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 >> しばらくして超ヤな奴に会っちゃったらまた評価変わるでしょ >> うけどね(^^;)。(いつもの事ですが) > も、もしかして僕のことっすか?(^^;) >ナコの“~キャンセル アンヌ(レラ)ムツベ”はあまりにも凶悪すぎますです(^^;) いや、システム的に存在する事ならサル以外なら別に構わないです。 自分にとってヤな人ってのは、全然動いてくんない人ですね(^^;)。 これだけわホント困っちゃいます(^^;)。…