#74 Article 6823 Posted at 1995/11/04 01:25:48 by JUNKER (MAP3632) [SAMURAI.S]

Subject: Re:*5 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6813 ... /6801 /6788

スレッド関係
元スレッド #74/6788 — 「サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~」 1995/10/31 04:29:18 · ぱぷてぃます · MAP4244
今日早速、対戦してきました☆ とりあえず最初ということで、使い馴れている「ガルフォード」「ナコルル」で PLAYしました。 【ちょっと太った?ガルフォードPLAY】 がるふぃ~に限ったことではないですけど、動き、ステージ、音、 全て格段にカッコ良くなっています。がるふぃ~なんかジャスティスブレード 振りかざす度にバチバチとプラズマの音がします☆ で、肝心の必殺技類ですが、全体的にかなり使えるようになっています。 多分ですけど(^^;)。…
     参照 #74/6801 — 「Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6788」 1995/11/01 23:22:45 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 仕事場近くのゲーセンにとうとう入ってくれました(^_^)。 でも何故だか誰もやってない(^^;)。 結局今日はほとんど一人で遊んでました。 んで、初めはやはり ガルフォード。 悩みに悩んだ末、パピー の為修羅選択にしました。 やはり彼女がいないと ガルフォード ではないような気がしちゃって(^^;)。 あっ! でもコマンド投げあるぞ! うれしー(^_^)。 あんまし減らないけど カムイ のイズナ落としみたいだからいっ…
         返信元 #74/6813 — 「Re:*4 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6808 ... /6801 /6788」 1995/11/02 22:39:52 · ぱぷてぃます · MAP4244
> 今の所、ヤな戦い方する人には会ってないんであまり嫌いな > 部分ないです > 斬紅郎 > しばらくして超ヤな奴に会っちゃったらまた評価変わるでしょ > うけどね(^^;)。(いつもの事ですが) も、もしかして僕のことっすか?(^^;) ナコの“~キャンセル アンヌ(レラ)ムツベ”はあまりにも凶悪すぎますです(^^;)。 どんなに負けそうになってもこれ出すと逆転できますし(^^;::。 ライフ、がぁば~~っっと減っちゃいますから(苦笑…
             現在 #74/6823 — 「Re:*5 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6813 ... /6801 /6788」 1995/11/04 01:25:48 · JUNKER · MAP3632
スレッド全体を見やすく表示
昨日、知り合いのお店で初めてやらせてもらいました。

 自分は覇王丸しか使えないのでそれでやってみたんですが・・・・・。

 何コレ(T_T)。あの凶悪な大斬りはなんじゃあ~~~。ズサズサズサと大斬り3発
で昇天かい(^^;)。

 だ~~いぶ、技のバランスがイカレてますねぇ(笑)。他のキャラも通常技、
必殺技も含めて。

 こちらが圧倒的に優勢な場合でも油断が出来ないっす(^^;)。胃に悪い~(笑)。

 残り時間85~90秒で決着がついてしまうのはザラ。自分が何故やられて
しまったのか分からないことも少なくない。同様に、自分が何故勝ったのかも(笑)。

 COMキャラもだいぶ狂ってるしなぁ。特に傘野郎。何で傘に負けるんじゃ~。

 3時間ぐらいぶっ通しで遊んだんですが、自分はもういいやって感じ(^^;)。
ROMカセットは買わないだろうなぁ。あ、その前にキンターズ’95買わな
きゃ(笑)。

 話は変わって話題を呼んだ(?)リムルルですが・・・・・ゲーム中はいいん
だけど、勝利後のアップのカットは許せん。絵柄が濃すぎて(^^;)。ナコルルは
結構いいかも(笑)。

 あ、勝った後に吐く書き文字のセリフはいいっすね。幻十郎の「阿呆がっ!」
とか(笑)。


 そーいや知り合いに聞いたんですが、11月中旬に発売されるのが正式
バージョンだって話は本当なんですか? 何でも今出回ってるのは先行
発売バージョンだとか。だからバグもたくさんあるそうだし(パレットがヘンに
なるのは自分でも確認した ^^;)。

 しかしそれじゃまるでストZERO・・・・・(笑)。



                                【MAP3632】まなみのいす '95/11/04(Sat) 01:08