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元スレッド
#74/4349
— 「ハードの性能とソフトの面白さ」
1994/12/17 13:46:42 · Bago · MAP1414
次世代ゲームメーカーとソフトについて論議が湧いているようなので、私も一つ。 プレイステーションはハードの性能が一番いい。 PC-FXがどうも他機種に対してハードの性能が悪いみたいだ。 セガサターンよりプレイステーションの方がポリゴンがいっぱい出る。 こういったハード性能に対する評価は、一般ゲームユーザーの立場からすると、 全く無意味のように思います。 ユーザーにとって重要なのは、どんなソフトが出るかということであって、それ 以上でもそれ…
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返信元
#74/4358
— 「Re: ハードの性能とソフトの面白さ /4349」
1994/12/18 08:37:10 · ムーンシャイナー · MAP3445
だからBagoさんの話にも関連させて言うとおれはやっぱりハードの能力は高い のが望ましいです。究極的には画面の中でどんなことができても当り前なとこまで行 ってほしいですね。それで「テトリス」作ろうが「バーチャファイター100」作ろ うが勝手だってことになって初めて「ゲームはハードじゃない、ソフトだ」と言える 時代だと思います。あと10年くらいかかるでしょーが。 まあ、それはそれとして今回のサターンやPSですが、確かに「リッジ」や「VF」…
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現在
#74/4416
— 「Re: Re: ハードの性能とソフトの面白さ /4358 /4349」
1994/12/23 04:51:21 · Bago · MAP1414
こんにちは、ムーンシャイナーさん。 レスポンスが遅れて申し訳有りません。 >>究極的には画面の中でどんなことができても当り前なとこまで行ってほしいで >>すね。それで「テトリス」作ろうが「バーチャファイター100」作ろうが >>勝手だってことになって初めて「ゲームはハードじゃない、ソフトだ」と言える >>時代だと思います。あと10年くらいかかるでしょーが。 確かにおっしゃるように、ハード性能が高ければ、新しいゲームが開発される可 能性が…
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返信先
#74/4430
— 「Re: Re: Re: ハードの性能とソフトの面白さ /4416 /4358 /4349」
1994/12/24 04:24:39 · ムーンシャイナー · MAP3445
あ、どうも、こんにちは。いやあ、きちんと挨拶なんてされると恐縮してしまいま す。何かこう、真面目に物を書かなきゃならないような気がしてきました。 まず前回私が書いたアーティクルの前半部分についてですが、何しろ今は現在で、 将来じゃありませんから、将来についていくらでも好きな事が言える訳です。「文字 通りの万能マシンが現れて、自由な発想でソフトが作れるだろう」とか。「1999 年に恐怖の大王が現れて、五島勉だけ殺すだろう」とか。そんな類の…