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元スレッド
#74/4340
— 「ソフトとハードメーカ」
1994/12/16 20:31:16 · 灰原達之 · MAP3252
聞くは一時の恥なので、勇気を出して質問してみます。 ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか? 定価の何割かのパテント料(この用語が正しいのかどうかわかりません) を要求されるだけでなく、ゲーム内容や発売本数まで、ハードメーカに従わ なくてはならない、法的根拠をお教えください。 言い方をかえると、このような契約をソフトハウスに強要する権利が、 どこから生じるのかということですね。
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参照
#74/4345
— 「Re: ソフトとハードメーカ /4340」
1994/12/17 02:52:52 · Batcha · MAP541
> 聞くは一時の恥なので、勇気を出して質問してみます。 > > ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか? > > 定価の何割かのパテント料(この用語が正しいのかどうかわかりません) >を要求されるだけでなく、ゲーム内容や発売本数まで、ハードメーカに従わ >なくてはならない、法的根拠をお教えください。 > 言い方をかえると、このような契約をソフトハウスに強要する権利が、 >どこから生じるのかということですね。 実はなんにも…
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返信元
#74/4374
— 「Re:*4 ソフトとハードメーカ /4372 ... /4345 /4340」
1994/12/19 10:30:04 · Batcha · MAP541
> でも、素人考えなんですが、エプソンが98互換のBIOS作ったのと同様に、 >ハードを独自解析して、独立にIPLを作ることは可能だろうし、98ほど機種が >多くないので、動作テストも容易でしょう。なぜやらないのかな? ハードに使われているカスタムチップは既にコピーはされてい ますが(香港等)。 日本国内で生産した場合、製造原価や部品代の絡みでまったく 利益をあげられないはずです。 それは、PSやSSではなお傾向は強いです。SFCもあの…
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現在
#74/4376
— 「Re:*5 ソフトとハードメーカ /4374 ... /4345 /4340」
1994/12/19 18:26:39 · 灰原達之 · MAP3252
Batchaさん、お話自体はたいへん興味深いのですが、私の発言を誤解しておら れます。 私が言いたかったのは、そういう非合法なコピー商品の類ではなく、IPLを 独自開発することによって、ロイヤリティなしで、合法的にCDROMの独自ソ フトが、製作販売可能なのではないかということです。 >CD-ROMのものでは、PCEやSSやPSもそうですがIPL部に相当する >プログラム部分に使用料という形で払う仕組みになってます。 ↑これのことです。
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返信先
#74/4389
— 「Re:*6 ソフトとハードメーカ /4376 ... /4345 /4340」
1994/12/20 15:21:24 · Batcha · MAP541
>>CD-ROMのものでは、PCEやSSやPSもそうですがIPL部に相当する >>プログラム部分に使用料という形で払う仕組みになってます。 > ↑これのことです。 PCEはプログラムだけですので可能なのですが、PSやSSは キーワード的な要素が大量につめこまれていますので、 そのキーワード を入れないと動作しない(PSに関してはメディアIDになん か+アルファされているらしいし)とのことで。 キーワード絡みでIPLの独自開発は今後のPS…