#74 Article 4389 Posted at 1994/12/20 15:21:24 by Batcha (MAP541) [PATENT]

Subject: Re:*6 ソフトとハードメーカ /4376 ... /4345 /4340

スレッド関係
元スレッド #74/4340 — 「ソフトとハードメーカ」 1994/12/16 20:31:16 · 灰原達之 · MAP3252
聞くは一時の恥なので、勇気を出して質問してみます。 ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか? 定価の何割かのパテント料(この用語が正しいのかどうかわかりません) を要求されるだけでなく、ゲーム内容や発売本数まで、ハードメーカに従わ なくてはならない、法的根拠をお教えください。 言い方をかえると、このような契約をソフトハウスに強要する権利が、 どこから生じるのかということですね。
     参照 #74/4345 — 「Re: ソフトとハードメーカ /4340」 1994/12/17 02:52:52 · Batcha · MAP541
> 聞くは一時の恥なので、勇気を出して質問してみます。 > > ゲーム専用機は、なぜ自由にソフトを作れないのでしょうか? > > 定価の何割かのパテント料(この用語が正しいのかどうかわかりません) >を要求されるだけでなく、ゲーム内容や発売本数まで、ハードメーカに従わ >なくてはならない、法的根拠をお教えください。 > 言い方をかえると、このような契約をソフトハウスに強要する権利が、 >どこから生じるのかということですね。 実はなんにも…
         返信元 #74/4376 — 「Re:*5 ソフトとハードメーカ /4374 ... /4345 /4340」 1994/12/19 18:26:39 · 灰原達之 · MAP3252
Batchaさん、お話自体はたいへん興味深いのですが、私の発言を誤解しておら れます。 私が言いたかったのは、そういう非合法なコピー商品の類ではなく、IPLを 独自開発することによって、ロイヤリティなしで、合法的にCDROMの独自ソ フトが、製作販売可能なのではないかということです。 >CD-ROMのものでは、PCEやSSやPSもそうですがIPL部に相当する >プログラム部分に使用料という形で払う仕組みになってます。 ↑これのことです。
             現在 #74/4389 — 「Re:*6 ソフトとハードメーカ /4376 ... /4345 /4340」 1994/12/20 15:21:24 · Batcha · MAP541
                 返信先 #74/4398 — 「Re:*7 ソフトとハードメーカ /4389 ... /4345 /4340」 1994/12/21 19:25:51 · 夢中ゆわ · MAP2717
初めまして、Bagoさん。(^^;)アイサツガオクレチャッタ 色々と詳しいお話をありがとうございます。 かつての悪名高き55ボードチェックみたいな事が 行われているんですね。 >SSに関してはROMがEP-ROMで見事にソケットに入っている ROMの先頭に SEGASEGASEGA… って入れなきゃSSが認識してくれない(^^;)…とか そういうたぐいで、勝手に社名を入れると著作権に絡むという感じですか? >それ以外のソフトも1本当た…
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>>CD-ROMのものでは、PCEやSSやPSもそうですがIPL部に相当する
>>プログラム部分に使用料という形で払う仕組みになってます。
>  ↑これのことです。

	PCEはプログラムだけですので可能なのですが、PSやSSは
	キーワード的な要素が大量につめこまれていますので、
	そのキーワード
	を入れないと動作しない(PSに関してはメディアIDになん
	か+アルファされているらしいし)とのことで。
	キーワード絡みでIPLの独自開発は今後のPSやSSでは辛い
	みたいです。
	SSに関してはROMがEP-ROMで見事にソケットに入っている
	のでROMを交換してしまえば、別にユーザはなんでも出来る
	といえば出来そうですけどね。

	海賊ROMが出まわればSSなんかは十分あやしいソフトの流通
	は法に抵触せずに販売は可能なんではないでしょうか?

	こんなことは書くべきではないのだが・・・

Batcha