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元スレッド
#35/5065
— 「恐怖のまとめれす(^^;)」
1992/08/14 18:12:13 · 根本 剛志 · MAP1144
まとめましたぁ(^^;)。超長いです、ごめんなさいですぅ(^^;)。 死んでください・・・(ヲヒヲヒ…(^^;)) ゆりっぺ(MAP718)さんへのRES(^^;)/ :Article 5002 >ビジュアルシェルは窓3でしょう(あぁっ物投げないで...) でも、その使い方ってなにか空しい・・・(^^;) しかし、こうしたRESを打ちながら隣のウィンドウであかねが踊っていた りすると「あぁ・・・ これがウィンドウなのねぇ・・・」とか思え…
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参照
#35/5076
— 「Re: 恐怖のまとめれす(^^;) /5065」
1992/08/14 23:43:47 · ☆まちばり☆ · MAP641
>>まだまだ上には上がいることを認識できるとか(ぉぃぉぃ)。 > 逆に認識しない方が本人にとっては幸せなことがありますよぉ・・・ >(と、ちょっと後悔の念を禁じ得ない私であった・・・(ーー;)) あ、それはあるかもしれません・・・・(爆笑) でも、らんま1/2の場合、○製品で危険なものはないですからその辺はまあ安心 できますけど・・・・(ぉぃぉぃ) あとは、真の意味での「落ちる」(or「堕ちる」)を理解してしまうとか。(^_^;) 煩悩…
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返信元
#32/5648
— 「Re:*14 恐怖のまとめれす(^^;) /5647 ..... /5076(#35) /5065(#35)」
1992/08/19 02:29:54 · まる · MAP2055
もう一個、口出しします。 >>やっぱり、使える場所と使えない場所があるため、手で打った方が速いです。 > 10割手を入れるのと5割手を入れるのとではどちらが楽でしょう? > 答えは明白です。 なんの事かわからなひ(笑)。これはアンチ・ジャギーをツールで自動化 するか手で打つか、といった話でしたか(ただし、16色での話)。 以下、私の考え。 結論から言うと、「好きな方にすればいいじゃん」。そもそも、アンチ・ ジャギーしなきゃいけない、なん…
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現在
#32/5651
— 「Re:*15 恐怖のまとめれす(^^;) /5648 ..... /5076(#35) /5065(#35)」
1992/08/19 13:39:07 · cato · MAP2944
どうも、突然ですが。 ディスプレイでの発色とかの違いによる問題ですよね。 実は私も結構悔やんだことがあります。(^^;) それは、ある褐色お膚の女の子の絵をかいた時、私には、 旨く褐色に塗れたと思ったのに、他の人にとっては赤っぽかったらしい。 そう言ったレスが沢山来て、不思議に思っていたことがありました。 その原因はディスプレイの劣化度でした。(^^;) 買ったばかりの私のディスプレイや、友人のディスプレイは優しい発色 をし、更に他の気…
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返信先
#32/5652
— 「Re:*16 恐怖のまとめれす(^^;) /5651 ...... /5076(#35) /5065(#35)」
1992/08/19 14:14:49 · Mick'n · MAP1406
ディスプレイの個体差には結構悩まされたりします。たとえば私が今使っている X68Kのディスプレイ(ホストの端末にしています)は、暗い色が全滅で、明る さのつまみはめいっぱいに回しています。(それでもダメ) おかげで、このディスプレイを使って描いた絵がやたらに明るい色だらけになっ てしまいました^^; (#ml1にupした絵です) X68Kのモニタって劣化してしまうと、こうなってしまうのですね。 Mick'n (MAP1406)