#74 Article 9822 Posted at 1996/06/16 19:40:48 by 夢中ゆわ (MAP2717) [NINTENDO]

Subject: Re:*8 花札屋 /9815 .... /9678 /9586

スレッド関係
元スレッド #74/9586 — 「花札屋」 1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
     参照 #74/9678 — 「Re: 花札屋 /9586」 1996/06/11 23:48:36 · MARO · MAP5863
どうも、アンチ花札屋のMAROです。 > 花札屋の > 64bitマシンは > 重箱と 呼びましょう。 了解です、早速「重箱」のすみつつきを。 最新のファミ通で任天堂サイドが「N64は32ビット機より優れたハード」 などと言っていたが、ホントにそーか? 部分的に優れて、部分的に劣っているが正解だろ!? フルカラーに対応したSS、PSに対して、約210万色の「重箱」、 カートリッジによる拡張性を強調し、拡張性のないPSを非難しながら、 S…
         返信元 #74/9815 — 「Re:*7 花札屋 /9799 ... /9678 /9586」 1996/06/16 13:34:42 · 渡辺健一 · MAP2451
※CUT様(9799) >所感としては、たいしたゲームではないです。 そうですか。それは残念です(^_^;)。 が、感想ですからそれはまったく正しい。そういう人が多ければ N64はそれほど売れないでしょう。仕方ない。 でも私は面白いと思いました。ゲームが変わったと思いました。 あんなに遠くまで途切れたり出現したりしないでなめらかに表現 されているポリゴンを見たのは初めてです。と言うより、ポリゴン を見てポリゴンに見えなかったのは初めてで…
             現在 #74/9822 — 「Re:*8 花札屋 /9815 .... /9678 /9586」 1996/06/16 19:40:48 · 夢中ゆわ · MAP2717
                 返信先 #74/9841 — 「Re:*9 花札屋 /9822 .... /9678 /9586」 1996/06/17 00:03:16 · まるち · MAP3549
今更ながら、任天堂のソフトって面白いですよね。 だから安心して買える。 リクルートとの合資会社で開発者を支援するそうですし、 またお家でゲームをやり過ぎってのが社会問題になるかな?(笑) まぁ、ファミコン、ディスクシステム、スーパーファミコンの 同時発売ソフトを買った人でしたら、シノゴノ言わずN64は 買ってしまうでしょう、ね? 私はただ任天堂らしいものをやりたいだけなんで(^^;) 他をけなすつもりは毛頭ございません。 まるち (MA…
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N64の例のポリゴンマリオをちょこっと触ってきました。
TVCMで見るよりは、割と面白く感じたです(^^;)

「JF」「JF2」にもあーいう視点のモードが欲しいなぁ…
ショットが出来なくなるけどね。

拡大モードで見ると、キノコと会話してる時でも肩で息してるんですね、マリオ君。

#MAP2717 は~い、なつみ