#74 Article 9786 Posted at 1996/06/16 00:08:21 by 渡辺健一 (MAP2451) [NINTENDO]

Subject: Re:*7 花札屋 /9782 ... /9743 /9586

スレッド関係
元スレッド #74/9586 — 「花札屋」 1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574
提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
     参照 #74/9743 — 「Re: 花札屋 /9586」 1996/06/14 23:32:32 · ごと · MAP5901
> 重箱と 呼びましょう。 うむ。拝承。 これで、中のチップに花札のプリントがしてあったら爆笑。 あぁ、つまんねー事言ってしまった。反省します。 それはともかく私の重箱評は、 ・なんか当分は重箱で出るソフトはPSやSSで出そう。 しかもはるかに安値で。 ・また、64 bitってことでのスピードがそれ程あるように見えないし (SFCがいい例)。 ・表現力もPSやSSと比べて飛躍的に良くなっているとは思えないし。 ・無理矢理、声とか出すのに…
         返信元 #74/9782 — 「Re:*6 花札屋 /9771 ... /9743 /9586」 1996/06/15 23:18:14 · さがみ · MAP6574
さがみです、一応私も頑張ってみます。 > N64でCD-ROMドライブを採用しなかったのは、コピー対策等からじゃないですか? カートリッジ(SFC)のコピー機もありますね、 なんかそういうのってイタチごっこだと思うのですが。 無駄とはいわないけれど・・・。 >> 品質を管理するというが、新しい感性と才能は無視して、実績のある高い技 >>術のみを集めてゲームを作るという。 >> この姿勢は、1ユーザーでありゲーム好きな人間にとっては…
             現在 #74/9786 — 「Re:*7 花札屋 /9782 ... /9743 /9586」 1996/06/16 00:08:21 · 渡辺健一 · MAP2451
                 返信先 #74/9791 — 「Re:*8 花札屋 /9786 .... /9743 /9586」 1996/06/16 02:23:07 · えす · MAP2303
さいきんゲームはごぶさたです。 ここも久しぶりに読んだらくすぐられる話題が(^^; とりあえず一番疑問なのですけど、何で「重箱」なんでしょう? ハードの形も名前も似てないし、皮肉っているのかもしれませんけど分から ないです。 多分皮肉だとして、自分も嫌いな名前であることは認めるけれど >N64、 それなりに自負もあって、かけた願いもあるであろう名前をそういうふうに 扱うのはどうかなぁとも思います。 こういうところまぁイデオロギー系セガフ…
スレッド全体を見やすく表示
> N64でCD-ROMドライブを採用しなかったのは、コピー対策等からじゃないですか?

 花札屋ファンの身でありながらこれは言わなければなりませんが、
64が(というより花札屋マシンが)CDを採用しない一番大きな
理由は法外なカセット製作委託料を取るためです。これは独自規格
の磁気ディスクでも同じでしょう。
 CDでは委託料が取れないばかりかソニーとフィリップスにパテ
ント料まで払わなければならないですもんね。

 委託料はカセット1本あたり¥2~3000と聞いてますが、額
が高いのもともかく「製作」委託料なので生産時に徴収し取りっぱ
ぐれがないのが凄いですよね。
 時期をはずしてもし1本も売れなかったというような場合、発売
元の会社はまるまる赤字ですが花札屋は大儲けな訳です。
 この委託料(もしくは規格参入パテント料みたいな物)他社では
¥1000未満だそうで、ファンながらあきれます(^_^;)。

 「暴利」という言葉はこういう例にこそ使ってもらいたい!

 私も感情的には出来れば花札屋ファンやめたいです(^_^;)。
 嫌いなのにファンやってるのは精神的にツライ。意味不明。
 でもそのためには、他社が花札屋以上の理想と展望と野心と実力
を持って、花札屋以上に面白い発想のコンシューマーハードとソフ
トのシステムを作ってくれなくては…。

 ひげおやじ64、店頭で触ってしまいました…。
 残念ながらファンはまだまだやめられそうもないです…。

渡辺健一