スレッド関係
┗ 元スレッド #74/9586 — 「花札屋」
1996/06/08 23:23:15 · さがみ · MAP6574 提案.その壱 花札屋の 64bitマシンは 重箱と 呼びましょう。 花札屋対策委員会(うそ) さがみづみひろ
┗ 参照 #74/9743 — 「Re: 花札屋 /9586」
1996/06/14 23:32:32 · ごと · MAP5901 > 重箱と 呼びましょう。 うむ。拝承。 これで、中のチップに花札のプリントがしてあったら爆笑。 あぁ、つまんねー事言ってしまった。反省します。 それはともかく私の重箱評は、 ・なんか当分は重箱で出るソフトはPSやSSで出そう。 しかもはるかに安値で。 ・また、64 bitってことでのスピードがそれ程あるように見えないし (SFCがいい例)。 ・表現力もPSやSSと比べて飛躍的に良くなっているとは思えないし。 ・無理矢理、声とか出すのに…
┗ 返信元 #74/9786 — 「Re:*7 花札屋 /9782 ... /9743 /9586」
1996/06/16 00:08:21 · 渡辺健一 · MAP2451 > N64でCD-ROMドライブを採用しなかったのは、コピー対策等からじゃないですか? 花札屋ファンの身でありながらこれは言わなければなりませんが、 64が(というより花札屋マシンが)CDを採用しない一番大きな 理由は法外なカセット製作委託料を取るためです。これは独自規格 の磁気ディスクでも同じでしょう。 CDでは委託料が取れないばかりかソニーとフィリップスにパテ ント料まで払わなければならないですもんね。 委託料はカセット1本あ…
┗ 現在 #74/9791 — 「Re:*8 花札屋 /9786 .... /9743 /9586」
1996/06/16 02:23:07 · えす · MAP2303 ┣ 返信先 #74/9797 — 「Re:*9 花札屋 /9791 .... /9743 /9586」
1996/06/16 05:23:04 · にらりひょん · MAP3201 え~秋葉原で対戦してきました、場所はトライタワー。戦積は聞かないで(笑) こっちが接近戦を求めているのが判ると、突き合ってくれるかた達が多くて なかなか熱い闘いが楽しめました。(お立ち台にも付き合ってくれたし) その中でも「おおっ」と思ったのが接近戦が強いバルバスバウ。 左、右、右のコンビネーションを使い相手に反撃の余地を与えない 攻め方が印象的でした。 それにしても、接近戦用の機体とされてるアファームドを使ってて このザマだもんなあ<…
┗ 返信先 #74/9805 — 「Re:*9 花札屋 /9791 .... /9743 /9586」
1996/06/16 07:08:14 · 小僧 · MAP3957 私は中立派かな。(んな、調子良い(笑)) 娯楽の一種なのですから「価格」と「楽しさ」さえバランスを保っていれば 私は文句なんて一言もありません。 SFC 「ファイヤーエンブレム」 PCE 「イースI,II」 MD 「ラングリッサー2」 PS 「ときメモ」 SS 「バーチャファイター2」 etc... どれも捨てられない作品です。 ・・・・サービス産業なのですから、ユーザー達にハードを投資させた分だけの 価値をなるべく持続するように努力す…