#74 Article 9302 Posted at 1996/05/26 21:14:40 by MARO (MAP5863) [VIRTUALON]

Subject: Re:*56 バーチャロンをやってますか? /9301 ................ /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9301 — 「Re:*55 バーチャロンをやってますか? /9297 ............... /8807 /8801」 1996/05/26 21:13:47 · MARO · MAP5863
模型紙をチェックしてたら、出ましたGK版「テムジン」!! 1/144スケールでWAVEから発売!! なんだけど、、、MGでは発売中、HJでは6月下旬、どっちが本当? 他にはコトブキヤの1/100スケールが予定されていて楽しみ! WAVEの次回作が「バイパー2」ってことです。 各模型紙ではバーチャロンに関するプロジェクトが始まりそうなので、これ からは要チェックですね。 話題変わって対戦のテクニックに関して。 速水さんがフェイ・イェンは移…
             現在 #74/9302 — 「Re:*56 バーチャロンをやってますか? /9301 ................ /8807 /8801」 1996/05/26 21:14:40 · MARO · MAP5863
                 返信先 #74/9312 — 「Re:*57 バーチャロンをやってますか? /9302 ................ /8807 /8801」 1996/05/27 02:38:33 · TILT · MAP6516
> 相手の行動から学ぶよりも、逃げる事を選んだのでしょうか? 学習・分析した結果、そういう動きになったんじゃないですか? > もしかしたら、小中学生のゲームに対する戦い方のマナー向上を計ったほう >がよかったのかもしれない(->そんなに偉くはないんですけどね) コインを投入してそのゲームのルール内で遊んでいる限り、どんな動きをしようが 自由なんで、マナーなんて持ち出さなくてもいいと思いますが。 その子供相手に、「そんな逃げ逃げじゃ、ハ…
                 返信先 #74/9323 — 「Re:*57 バーチャロンをやってますか? /9302 ................ /8807 /8801」 1996/05/27 23:16:04 · 速水 明 · MAP4167
> 今の小中学生のバーチャロンに対するプレイスタイルはどうなのでしょう? 千差万別、十人十色、人の数だけ星はある(笑) 小中学生に限った事じゃないので私は割り切っていますが…。 そんなに深く考えなくても良いと思いますよ。 私の場合、乱入して来る以上は手加減抜きに相手してます。 相手が誰であれ関係無しに、持てる力の全てを使って(ぉ ↑別に勝ちにこだわっているわけではないので、偉そうな事を書いていても 負ける時だってあります。 茶髪系の中高…
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対戦をしていて疑問に感じた事。
 今の小中学生のバーチャロンに対するプレイスタイルはどうなのでしょう?
  今日、よくいくゲーセンで対戦を3戦し、しゃがみ移動攻撃の練習をした後、
別のゲーセンでCPU戦をやろうとしていた時の事。
 ゲーセンには小中学生がたくさんいたのですが、バーチャロンは1人がCP
U戦をさみしくやっているだけ、こ~りゃチャンスやわと思い、反対でCPU
戦を始める。
 ライデンまでいったところで、ベルグドルが乱入してきて、とりあえず退け
るのですが、次にすぐテムジンが乱入して、ここで敗北。
 なんかくやしく思い、再度乱入して勝利を納めたのですが、ここからが問題。
 次々と乱入してくるのですよ。
 おそらく、友達同士で繰り返してでしょうが、、、、

 テムジンをメインに使っていて、ダッシュモンキーっぽくとも、「逃げ」で
はないし、接近戦もそれなりにこなしていたので、関心しながら、相手をして
いたのですが。
 やや疲れた頃に逃げダッシュを多用しがちなテムジンになりだしたんですよ。
 最終的には完全な「逃げダッシュ&ボムバリア」なテムジンと化したので、
あきれてしまい、途中で勝負を止めてしまいました。
 その時、出入口が対戦相手の横を通るため、軽く手を振って店をでたのです
が、彼らはなんと思ったのでしょうかね。

 5連勝したぐらいから、友達が集まって騒いでいたようですが、彼らの中で
最強のヤツが最後のテムジンだったのか?と思いました。
 それとも、彼らが負けながら行き着いた「勝つため」の結論が逃げダッシュ
だったのでしょうか?

 本当に最初のうちは接近戦もかなり良い感じだったんですよ、ジャンプで避
けたりして。
 それに対して、こちらも全力を出し、回り込みを使いながら辛くも勝利を納
めていたのですが、、、
 いい感じで戦っていただけに、残念に思う。
 彼らは、どういう感覚で勝とうというのでしょう?
 相手の行動から学ぶよりも、逃げる事を選んだのでしょうか?
 相手と同じことができない、または、同じ状態では勝てないと思ったのでしょ
うか?

 その時の私の行動はよかったのか?
 私が勝利を納め、対戦のテクニックを口頭で伝え、良い方向に導いたほうが
よかったのでしょうか?
 今も迷ってます、疲れてしまったので勝負を投げたのですが、どうすればよ
かったのか。

 もしかしたら、小中学生のゲームに対する戦い方のマナー向上を計ったほう
がよかったのかもしれない(->そんなに偉くはないんですけどね)

”ああ、難しくなっちゃった”MARO(MAP5863)でした。