#74 Article 9254 Posted at 1996/05/21 20:14:00 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*45 バーチャロンをやってますか? /9226 ............. /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9226 — 「Re:*44 バーチャロンをやってますか? /9225 ............. /8807 /8801」 1996/05/18 10:08:55 · MARO · MAP5863
>> はっと気づいたんだけど、最後に頭部のセンサーに光がもどる! >> けっこうしぶといぞ。->テムジン > いやいや、フェイ・イェンのしぶとさには適わないでしょう(大笑) > なんてったって「無傷」ですもん(ぉ ズタボロになっても動いているという意味で「しぶとい」んですよ、テムジ ンは、フェイ・イェンはそのスピードで逃げ切ったぞ、という感じで。 さすが「高速戦闘妖精」(笑)(->速水さんはイヤがっていたっスね) フェイ・イェンがズタボ…
             現在 #74/9254 — 「Re:*45 バーチャロンをやってますか? /9226 ............. /8807 /8801」 1996/05/21 20:14:00 · 速水 明 · MAP4167
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>>       いやいや、フェイ・イェンのしぶとさには適わないでしょう(大笑)
> ズタボロになっても動いているという意味で「しぶとい」んですよ、テムジ

	ふむふむ、そういう事でしたか(笑)
	そうなってくると、他の機体ではどうなってるんだろう?という
	好奇心が湧いてきますね……(^^;)

> さすが「高速戦闘妖精」(笑)(->速水さんはイヤがっていたっスね)

	嫌がってはいないんですけど、サイテーなネーミングセンスにただ
	呆れてただけです(笑)>漢字のフェイ・イェンは気に入った(ぉ
	テムジンとかはかっこいいのに(^^;)

> フェイ・イェンがズタボロになって漂うってのもイメージが合わないなぁ。

	いやいや、見えそうで見えないって所が……ヲヒヲヒ(^^;)

>>       ヤガちゃんに限った事ではありませんので、この旋回移動は確実に
> 旋回移動するより、ジャンプキャンセルで一瞬で方向を変えるのを好んで使っ

	最近、対戦やってると硬直時にダメージを受けたりする事が多いので
	あんまり硬直が起るような動作は避けるようになって来ています(^^;)
	全くやらないわけじゃないんですけど、どうも中距離戦が苦手なもので(笑)

>>       いやぁ、敵のボムやミサイルを避けてたら、自然にこうなっちゃってて
>>       試しにやってみようと思ってやってみたらできちゃったという(^^;)
> いいなあ、テムジンの空中制御能力ではできないや。

	↑この障害物から障害物へと飛び移る技ですが、狙ってやるとメチャクチャ
	難しいです(笑)
	「ここだ!」と思って着地しても、ハズレって事が多いっす(^^;)
	フェイ・イェンでそうなんだから、他の機体じゃかなり厳しそう(笑)

							MAP4167 速水 明