#74 Article 9226 Posted at 1996/05/18 10:08:55 by MARO (MAP5863) [VIRTUALON]

Subject: Re:*44 バーチャロンをやってますか? /9225 ............. /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9225 — 「Re:*43 バーチャロンをやってますか? /9220 ............ /8807 /8801」 1996/05/18 04:03:23 · パーカー · MAP5188
> しかも、それで勝っちゃったりしたらますますアスカだよなぁ(^^;) アスカ人形を膝に乗せて・・・いやシンジ人形か? (--; > 1Pフェイ・イェンは赤(ピンク?)だし(笑) ATフィールドも展開できるみたいだし (苦笑) > そういうわけで、現在2日後に向けて調整中(^^;) やっぱりツイスターゲームですか? #エヴァなネタばっかりぃ~ クリアタイムのネタが書けない パーカー (;_;)
             現在 #74/9226 — 「Re:*44 バーチャロンをやってますか? /9225 ............. /8807 /8801」 1996/05/18 10:08:55 · MARO · MAP5863
                 返信先 #74/9227 — 「Re:*45 バーチャロンをやってますか? /9226 ............. /8807 /8801」 1996/05/18 10:16:39 · <<KIM>> · MAP5602
あのぉ、明日、夜勤明けなもので。オイラも遊びに行こうと思うんですけど、 何時に何処・・・でしたっけ? 新宿・・・らしい・・・としか覚えていないものですから・・・。 よろしければ、どなたか教えて下さい。 <<KIM>>MAP5602.
                 返信先 #74/9232 — 「Re:*45 バーチャロンをやってますか? /9226 ............. /8807 /8801」 1996/05/18 23:02:43 · パーカー · MAP5188
> ズタボロになっても動いているという意味で「しぶとい」んですよ、テムジ あまり関係ないんですけど,戦ってて壊れて行くテムジン見るのが好きです (^^) > 最近はライデンをセカンドV.Rにして、逃げダッシュモンキー用に使おうか > な~、と思っています。 ライデンは,はっきり言って強いんで「ライデンだから負けた」って 思われちゃいますよ (^^; でもドルカスよりはましかな? > 3.無きに等しい移動能力 そんなことはないと思いますけ…
                 返信先 #74/9234 — 「Re:*45 バーチャロンをやってますか? /9226 ............. /8807 /8801」 1996/05/18 23:53:39 · TILT · MAP6516
> 腰の高さでふるから当たりそうなんですけどねぇ~。 > ドルカスはそれ以上に小さいのか? > でなければ、後ダッシュ中で届かなかったというぐらいでしょう。 ジャンプで着地直後の腰を落としたフォーム?に、ダッシュ(踏み込み)後の (当然相手の直前で足は止まっているのですが、トンファーのモーションには影響無し) 右トンファ-がスカり、直後の左トンファーまで当たらないことがあります。 非常に低いっていうか、その時間が長い模様です。 着…
                 返信先 #74/9254 — 「Re:*45 バーチャロンをやってますか? /9226 ............. /8807 /8801」 1996/05/21 20:14:00 · 速水 明 · MAP4167
>> いやいや、フェイ・イェンのしぶとさには適わないでしょう(大笑) > ズタボロになっても動いているという意味で「しぶとい」んですよ、テムジ ふむふむ、そういう事でしたか(笑) そうなってくると、他の機体ではどうなってるんだろう?という 好奇心が湧いてきますね……(^^;) > さすが「高速戦闘妖精」(笑)(->速水さんはイヤがっていたっスね) 嫌がってはいないんですけど、サイテーなネーミングセンスにただ 呆れてただけです(笑)>漢字…
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>> はっと気づいたんだけど、最後に頭部のセンサーに光がもどる!
>> けっこうしぶといぞ。->テムジン
>	いやいや、フェイ・イェンのしぶとさには適わないでしょう(大笑)
>	なんてったって「無傷」ですもん(ぉ

 ズタボロになっても動いているという意味で「しぶとい」んですよ、テムジ
ンは、フェイ・イェンはそのスピードで逃げ切ったぞ、という感じで。
 さすが「高速戦闘妖精」(笑)(->速水さんはイヤがっていたっスね)
 フェイ・イェンがズタボロになって漂うってのもイメージが合わないなぁ。

>	ヤガちゃんに限った事ではありませんので、この旋回移動は確実に

 旋回移動するより、ジャンプキャンセルで一瞬で方向を変えるのを好んで使っ
ています、オイラは。

>> トンファーが右左とも低い姿勢?のドルカスに当たらないで、
>	あっ、そうそうMAROさんも書いていましたがドルカスは背が低いので
>	横に振る系統の近接武器は当たらない事が多いです(笑)

 テムジンのソードは肩の高さだから相手の頭上をスカりやすいんですけど、
アファームドはどうでしょう?
 腰の高さでふるから当たりそうなんですけどねぇ~。
 ドルカスはそれ以上に小さいのか?
 でなければ、後ダッシュ中で届かなかったというぐらいでしょう。

>>>	それどころか、対戦でフェイ・イェンのステージになった場合、アスカ状態(*1)
>>>	で障害物の上から障害物の上へとぴょんぴょんと飛び跳ねる事もしばしば(^^;)
>>  そんなお遊び,思いもよりませんでした.
>	いやぁ、敵のボムやミサイルを避けてたら、自然にこうなっちゃってて
>	試しにやってみようと思ってやってみたらできちゃったという(^^;)

 いいなあ、テムジンの空中制御能力ではできないや。



 最近はライデンをセカンドV.Rにして、逃げダッシュモンキー用に使おうか
な~、と思っています。
 理由としては、
 1.最強の装甲
 2.最強の攻撃力
 3.無きに等しい移動能力
 などなどがあり、1は遠くからペチペチやってる人、特に「逃げダッシュ」
の人は攻撃力はないが隙がない攻撃を多用するから。
 2は一発入ればOKというのと、ダッシュバズーカ、しゃがみバズーカの弾
数が多いので相手の攻撃を相殺した上で攻撃できるから。
 3はダッシュしまくって相手が追いつけない状況でも勝てない、つまり、相
手は逃げず攻撃メインだけなのに勝てないという状況で、「逃げたから勝てな
い」という理由も使えない屈辱感を味わってもらう(クスクス)

 こんな感じっスね、まだ使っていないので、これからの話なんですけど。
  そうそう、オイラはライデンレーザーを見るたびに「ボルテッカ」を思い浮
かべてしまふ、頭の中では「ボォルゥテッカァ~!!」の叫びが響いているぅ。

 さぁ~て、いよいよ明日だ!
 一回戦負けは覚悟の上だけど、パーフェクト負けだけはしないようにガンバ
ルぞぉ!!

    MARO(MAP5863)でした。