#74 Article 9251 Posted at 1996/05/20 23:31:34 by MARO (MAP5863) [VIRTUALON]

Subject: Re:*44 バーチャロンをやってますか? /9250 ............. /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9250 — 「Re:*43 バーチャロンをやってますか? /9236 ............ /8807 /8801」 1996/05/19 22:51:03 · TILT · MAP6516
> 4.フェイ・イェンの起き上がりと同時に回り込みトンファー > 5.ジャンプ回避(防御)する間もなくトンファー直撃(^^;) > 6.南無阿弥陀仏(苦笑) アファームドは、CPUアファームド戦で開幕でトンファーで突っ込んでいくと、 CPUアファームドはガードして反撃して来るので、それをまたガードして斬ってます。 開幕のトンファーやガードが少しでも遅れると、逆に斬られたりするのでドキドキです。 でも斬られても「痛っ…
             現在 #74/9251 — 「Re:*44 バーチャロンをやってますか? /9250 ............. /8807 /8801」 1996/05/20 23:31:34 · MARO · MAP5863
                 返信先 #74/9253 — 「Re:*45 バーチャロンをやってますか? /9251 ............. /8807 /8801」 1996/05/21 17:22:55 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 バーチャロンのCG描いてみました(<-3枚目) 今回は前2枚より、手間くってます。 よろしかったら見て下さい! 今日はバーチャロンの攻略ビデオの発売日!! 給料が出るまで待ちになっちゃいました(泣) 給料が出たら、サントラCDと一緒に買っちゃおうと思ってやす。 (↑5/29に東芝EMIより発売予定、定価2000円) 購入した方!!感想だけでも聞かせて!!(懇願) セガのオフィシャルで、鉄人の認定を受けてる人達が監…
                 返信先 #74/9261 — 「Re:*45 バーチャロンをやってますか? /9251 ............. /8807 /8801」 1996/05/21 20:14:04 · 速水 明 · MAP4167
> 決勝と表彰式を見た後、お昼ご飯を食べに東口方面に移動しちゃったんですよ。 いやぁ、しゃぶしゃぶが食べたかったもので(大笑)(c)マメ > そのあとは東口のスポランでやっていましたし、ニアミスとは残念ですね。 > (->パーカーさん) 会場(西口スポラン)では、ふたりで探してたんですよ(笑) 他にめいぷりゃ~はおらんのか?って(^^;) あと、MAROさんはソニックの格闘ゲームにハマっていたようですが(笑) >> 最近,ライデンに接近…
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> 見掛けませんでしたね>MAROさん,速水さん

 決勝と表彰式を見た後、お昼ご飯を食べに東口方面に移動しちゃったんですよ。
 そのあとは東口のスポランでやっていましたし、ニアミスとは残念ですね。
                          (->パーカーさん)

> 最近,ライデンに接近戦挑むのは無駄なんじゃないかって思い始めた・・・.

 対ライデン戦は、もっぱら遠距離専門です。
 ビームソードのカッターでバズーカのミサイル斬って、前ダッシュビームを
ぶち込むと。
 前ダッシュしているのでソードの距離なら回り込みを試して、距離を再びあ
ける、というより、相手があけたり、レーザーを避けてると自然と距離があく
ので、再度、遠距離での銃撃戦をやっています。
 でも、あんまし遠いと前ダッシュが間に合わない場合もあり。
 もうちょっとアグレッシブルにいかんとダメかな?


>・ ボム→立ちライフル→しゃがみライフルに執着するテムジン
>別に問題無いんですが...これしかやってこない...つまんないよ、キミ

 無理矢理接近してからの連携攻撃としてなら、納得できるし、驚異でせうけ
ど、、、たいていは、一番離れたところから延々と繰り返す、確かにつまんな
いですね。
 前に同じタイプのテムジンと対戦して、脳の血管キレそうになったけど。
 ん~、なんか前に↑のタイプに関して、おもいっきり愚痴った記憶が、、

 ちなみに、テムジンの連携攻撃は正確には、
 立ちライフル->しゃがみボム
 で近距離限定です。遠いとボムが当たらんし、近すぎるとライフルが突きに
変化しますんでご注意下さい。
 とりあえずお試し下さいな、まあ、この距離ならあと少し近づいてソードが
一番だと思うけどね。

>>>#ダウンしにくいとかえって死に易いような気が
>>	その分、装甲が厚いじゃん(笑)ォィ
> だからつっこんじゃうんですよねぇ、たとえ火の中水の中。

 バルバスバウのリングレーザーに突っ込んだら、動けなくなって体力の半分
近くを削られたので、バランスが良いのも考えものですね。


 今日はCPU戦のみやってきたんですけど、不調です。
 自己ベストの更新どころか、ドルカスで沈むわ、ヤガランデは出てくるわ、、
 久しぶりのヤガランデ戦は「神憑りモード」が発動したので、いつもの自分
ではできないような戦いをし、勝利を納めましたが、フェイ・イェンにて沈む(泣)
  やっぱし、「神憑りモード」は長続きしないのだな、これが自在に出せれば、
バーチャロン大会での優勝も目じゃないのに(大嘘)

                       MARO(MAP5863)でした。