#74 Article 9199 Posted at 1996/05/16 23:43:03 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*34 バーチャロンをやってますか? /9169 .......... /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9169 — 「Re:*33 バーチャロンをやってますか? /9159 .......... /8807 /8801」 1996/05/15 01:34:41 · TILT · MAP6516
丁寧なアドバイス、有難うございます。感謝です。 > 重量級でない限り、通常の移動で攻撃は避けられる筈ですので、攻撃が > 来ても慌てずに、弾道を見て避けてください。 友人はバイパー2で、「歩きながらバルカン」スタイルでやっているみたいなので、 真似してやってみたのですが、アファームドのショットガンは連射できないし、 意外と当たらないみたいなので、ダウンさせたことが多分ないッス。 トンファーで突っ込んでいくと良くすりぬけた…
             現在 #74/9199 — 「Re:*34 バーチャロンをやってますか? /9169 .......... /8807 /8801」 1996/05/16 23:43:03 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/9210 — 「Re:*35 バーチャロンをやってますか? /9199 .......... /8807 /8801」 1996/05/17 01:13:31 · TILT · MAP6516
> そうすれば、旋回しながら移動しますので、敵を見失うと言う事が > 減ってくると思います。 3-6と2-8でずりずり移動してるんですが、突然視界からダッシュで消えられると パニックッス。なんかアイツの視線を感じて。 >>#テムジンとボム合戦になると、もう何が何やら.. > ダッシュモンキーが多いから、ボムを投げられてもそんなに敵を見失う > 事はないですね。(追い込まれる事もないし(^^;)) 近いタイミングで放ち合い移動し…
スレッド全体を見やすく表示
> 友人はバイパー2で、「歩きながらバルカン」スタイルでやっているみたいなので、
> 真似してやってみたのですが、アファームドのショットガンは連射できないし、

	無理に連射じゃなくても、ヤガちゃんを中央に捉えてさえいれば
	当たると思うんですよ、ボムなんかもうまく使っていけば、少しずつ
	ですが、削って行けるし…
	ただし、ボムの乱用は相手を見失う事にもつながるので、程々にして
	おきましょう。
	基本的には、テムジンと同じようなやり方で行けるんじゃないですか?
	そこの所どうなんでしょう?>MAROさん

> 視界にとらえ続けることが意外と難しいと感じるので、
> しっかり移動をマスターしなければならないようです。

	基本操作の中に「旋回」ってヤツがありますよね?
	↑レバーを前後に倒すヤツです。
	これを応用すると、移動しながら旋回が可能になるんです。
	(↑知ってたらごめん(^^;))
	要は、右移動の場合だとこんな感じです↓

	「左レバー:右斜め後ろ」+「右レバー:右斜め前」とやった後に
	「左レバー:右」+「右レバー:右」といった感じで操作を繰り返
	すんです。
	そうすれば、旋回しながら移動しますので、敵を見失うと言う事が
	減ってくると思います。

> というわけで、やっぱタイムを短縮するのが正解でしょうね、
> よく2分58秒とかでヤガランテが襲ってくるので、もう一息ってところなのですが。

	そうですね要は、バル・バス・バウを倒した時までの合計時間(画面右下)を
	試合数で割って平均35秒を上回っていなければ、出て来ませんので極力
	CPU戦で無駄をなくす事ですね。
	↑瞬時にそこまで計算するヤツはいないって(^^;)

> 開幕ジャンプ飛び込みですか、それにダウンさせて起き上がりにジャンプキャンセル…。
> なんか斬れそうな気がしてきたッス。

	CPUのランクにもよりますが、ドルカスのしゃがみファランクスにだけは
	注意しましょう!
	↑コイツは攻撃範囲が広いので、イヤでも当たってしまい、返り討ちに
	あってしまいます。
	機体差によってはタイミングや対空時間なども関係しますから、その辺の
	特性を考えた上で頑張ってみてください。

>#テムジンとボム合戦になると、もう何が何やら..

	ダッシュモンキーが多いから、ボムを投げられてもそんなに敵を見失う
	事はないですね。(追い込まれる事もないし(^^;))
	逆に、相手は私を見失っているようですが(笑)

	そうそう、最近じゃテムジンやアファームドを隅に追い込んで斬る
	という事をやっています(笑)
	「普通だと立場が逆だろうに」と友人も笑っていましたが(^^;)

							MAP4167 速水 明