#74 Article 9210 Posted at 1996/05/17 01:13:31 by TILT (MAP6516) [VIRTUALON]

Subject: Re:*35 バーチャロンをやってますか? /9199 .......... /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9199 — 「Re:*34 バーチャロンをやってますか? /9169 .......... /8807 /8801」 1996/05/16 23:43:03 · 速水 明 · MAP4167
> 友人はバイパー2で、「歩きながらバルカン」スタイルでやっているみたいなので、 > 真似してやってみたのですが、アファームドのショットガンは連射できないし、 無理に連射じゃなくても、ヤガちゃんを中央に捉えてさえいれば 当たると思うんですよ、ボムなんかもうまく使っていけば、少しずつ ですが、削って行けるし… ただし、ボムの乱用は相手を見失う事にもつながるので、程々にして おきましょう。 基本的には、テムジンと同じようなやり方で…
             現在 #74/9210 — 「Re:*35 バーチャロンをやってますか? /9199 .......... /8807 /8801」 1996/05/17 01:13:31 · TILT · MAP6516
                 返信先 #74/9217 — 「Re:*36 バーチャロンをやってますか? /9210 ........... /8807 /8801」 1996/05/17 21:44:41 · 速水 明 · MAP4167
>> そうすれば、旋回しながら移動しますので、敵を見失うと言う事が > 3-6と2-8でずりずり移動してるんですが、突然視界からダッシュで消えられると > パニックッス。なんかアイツの視線を感じて。 ヤガちゃんに限った事ではありませんので、この旋回移動は確実に マスターした方が今後の為にも良いと思います。 そういうわけで、前半のCPU戦でも練習する事をお薦めします。 マスターしたら無意識のうちにやってますから(笑) > 近いタイミン…
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>	そうすれば、旋回しながら移動しますので、敵を見失うと言う事が
>	減ってくると思います。

 3-6と2-8でずりずり移動してるんですが、突然視界からダッシュで消えられると
 パニックッス。なんかアイツの視線を感じて。


>>#テムジンとボム合戦になると、もう何が何やら..
>	ダッシュモンキーが多いから、ボムを投げられてもそんなに敵を見失う
>	事はないですね。(追い込まれる事もないし(^^;))

 近いタイミングで放ち合い移動しあっていると、結構ボムの持続時間って長いんで、
 これは自分が建てたドームなんかいな、ってドームの中を突っ切るのにためらいを
 感じたりすることも。んで、新築して中でジャンプキャンセルしゃがみ撃ちとか
 あんまり意味のないことをしたり。


    狭いながらも楽しいわが家ぁ~とかいって     TILT(つかの間の夢)

#通り抜けおことわり