#74 Article 9197 Posted at 1996/05/16 23:43:02 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*36 バーチャロンをやってますか? /9166 ........... /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9166 — 「Re:*35 バーチャロンをやってますか? /9162 .......... /8807 /8801」 1996/05/14 23:23:53 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 う~む、ジグラッドの変形タイミングが遅すぎるぅ、設定変えてあるのかな? 1回目はいいんだけど、2回目の変形タイミングが残り10秒とは、、、 つ、つらすぎ、ビーム発射中にタイムアウトだなんて、壊せないよぉ。 1回目に半分以上ダメージ当てても、時間が足りないんだもんなぁ。 ジグラッドの変形タイミングを早める方法はないでしょか? 対戦の乱入を抜きにして(←最近、乱入してくる人と、やってる人が減ったの) > しばらく友人…
             現在 #74/9197 — 「Re:*36 バーチャロンをやってますか? /9166 ........... /8807 /8801」 1996/05/16 23:43:02 · 速水 明 · MAP4167
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> う~む、ジグラッドの変形タイミングが遅すぎるぅ、設定変えてあるのかな?
> 1回目はいいんだけど、2回目の変形タイミングが残り10秒とは、、、

	私が通っているゲーセンは、ほとんどこんな感じダスよ(^^;)
	おかげで、一回目の変形時にハートビームを2回ぶち込まないと、勝つ
	にはちょっと苦しいです(笑)
	↑そうでない場合は、勝ってもぎりぎりセーフって感じでし(^^;)
	下手すりゃタイムアウトになっちゃうし(苦笑)

> つ、つらすぎ、ビーム発射中にタイムアウトだなんて、壊せないよぉ。
> 1回目に半分以上ダメージ当てても、時間が足りないんだもんなぁ。

	ジグラット戦に慣れてくると、どの段階から変形が始まるかがわかります。
	ですから、変形開始直後に攻撃が当たるように打ち込んで、一斉射撃を
	行います。(運が良ければ3/4は持っていけます>フェイ・イェン使用時)
	あとは、チクチクと削って2回目の変形を待つのみです。

> ジグラッドの変形タイミングを早める方法はないでしょか?

	あくまで憶測ですが、ある一定量のダメージを与えると攻撃体制に
	入るんじゃないかと、私は思っています……(^^;)
	とりあえず、弾を当て続けて早く変形しろぉ~とジグラットを煽って
	います(笑)

> 対戦の乱入を抜きにして(←最近、乱入してくる人と、やってる人が減ったの)

	乱入はぽつぽつと来るんですけど、3人抜き以上になると警戒して
	誰も入って来ません(^^;)
	最初は「フェイ・イェンになら勝てる自信がある」という見掛け(機体)で
	判断している連中が入ってくる事が多いんで、そのほとんどを返り討ちに
	してあげたら、その後は誰も……(笑)

> 今日の発見、ガードした相手に対して回り込み攻撃かけても、ガードされて
>しまいます、ガード状態を続けてれば、後ろからの攻撃でもガードできるみた

	回り込み斬りはガード不可と書かれていたあの本は一体……(^^;)
	でも、回り込みはほとんどの場合避けていますから、マジでやばい時以外は
	使わないですね。
	特にフェイ・イェンは装甲が薄いので、乱用は出来ないです(大笑)

> 回り込み攻撃を緊急ジャンプ回避できない場合、相手が目の前にいる時から
>ガードするのも一つの手でしょうね。

	対戦だと、こういう場合にはしゃがみ攻撃や通常弾が飛んで来ます(笑)
	だって、私が実際にそうやっているから間違いありません!ヲヒヲヒ(^^;)
	とりあえず「とっさの判断」でどこまで反応できるかでしょう。

> バーチャロイドを自分のパソコンでエディットできるようになる事を希望っ

	へたにパロったデザインをすると、著作権問題が云々となりかねないので
	ちょっと無理っぽいかも(笑)
	思いっきりエヴァ~な機体とか、見るからにウエPだとか……ヲヒヲヒ(^^;)
		 ↑お約束(^^;)         ↑対フェイ・イェン仕様(ぉ

>”「2」では「テムジン2」使用予定(大嘘)”MARO(MAP5863)でした。

	「2」では「オリジナル フェイ・イェン」を使用予定でし(大マジ^^;)
			↑出てくるのか?(ぉ
							MAP4167 速水 明