#74 Article 9047 Posted at 1996/05/08 19:47:32 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*6 バーチャロンをやってますか? /9027 ... /9007 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/9007 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/05/01 22:55:11 · GYUU · MAP6449
長文御免!! 私も手にいれましたよゲーメストムック「電脳戦機バーチャロン」。 ¥2000はちょっと痛かったけどこれで強くなれるかな?。 さて最近ようやく愛機バイパー2でCPUのドルカス、ベルグドル を倒せるようになりバル-バス-バウも粉砕し、いい時はランキングSS (一度しかないけど)を出し調子こいてます。しかしアファームド、 フェイ-イェンをなかなか倒せないし、対戦でもまだ2度ほどしか 勝ってません。(負け数はカウントしてません。あま…
         返信元 #74/9027 — 「Re:*5 バーチャロンをやってますか? /9021 ... /9007 /8801」 1996/05/05 23:51:47 · MARO · MAP5863
どうもMAROです。 ひさしぶりの書き込みで長くなりますが、ご容赦ください。 2日間は旅行にいったせいで、バーチャロンができなかった。 うおぉぉ、ストレス溜まる、溜まる、カンペキに中毒になってます(笑) そんでもって、帰ってきてからすぐにやりにいってCPUフェイ・イェンの ハイパーハートビームにて沈む。 ちょっとでもやらないとニブるか? 旅行先で「フラッシュサターン おちかづき編」にあるバーチャロンのデモ を見たんですけど、いいですねぇ…
             現在 #74/9047 — 「Re:*6 バーチャロンをやってますか? /9027 ... /9007 /8801」 1996/05/08 19:47:32 · 速水 明 · MAP4167
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> 2日間は旅行にいったせいで、バーチャロンができなかった。
> うおぉぉ、ストレス溜まる、溜まる、カンペキに中毒になってます(笑)

	あははははは(笑)
	私も、毎日バーチャロンをやっているので、やらなかったりゲーセンに
	行けなかったりすると、思いっきりストレスが溜まっています(大笑)
	↑いやぁ、バーチャロンの接近戦を始めた理由が、会社でのストレス発散の
	為だったとか…ォィ(^^;)
	今では、それ(辻斬り)が病み付きになっちゃってて……^^ゞ

> 旅行先で「フラッシュサターン おちかづき編」にあるバーチャロンのデモ
>を見たんですけど、いいですねぇ、アレ。

	とりあえず、会社の後輩からGET!(ぉ
	毎日飽きずに見ています(笑)
	↑ただ、あのフェイ・イェンの戦い方はなっとらん!(^^;)

>>> ライデンなら、開始直後バズーカ→下に降り障害物左に位置しレーザーでお
>>	アファームド以降に関しては、のんびり構えてやってますから、隙あらば
> あぅ、CPUバイパー2の最短攻略について書いたつもりだったんですけど、、

	おおぅ!言われてはじめて気がついた!(笑)
	そうですね、ちゃんと読めばそういう解釈ができるわ……(^^;)
	勘違いしてすいません(汗)

> 私のCPU戦の命題は「開始直後のソード直撃」です。

	私の命題は「如何に速く敵の懐へ入り込み、ダメージを受けずに斬れるか?」
	です(^^;)
	それ以外にも、「効率良く相手をダウンさせる方法」ですね、起き上がりに
	ソードを重ねてとにかく斬る!(笑)
	でも、この手を対戦で使うと「卑怯者」呼ばわりされるので、対戦では使って
	いません(^^ゞ

> ドルカスが直撃しそうで頭の上をソードが通過するため直撃方法を考慮中です。

	転ばせて斬る!そうすれば、20秒は固いです(ぉ
	↑こればっかりという話しも……(^^;)

> ベルグドルはやっぱナナメ前ダッシュビームメインが早いんだけどねぇ、ソー

	出だしの左ソードが決まれば、そのまま起き上がりを狙って斬る(笑)ォィ
	そのまま15~20秒でカタがつきますです(笑)
	ハイパー化して、斜め前方ダッシュハートビームでも簡単に落とせます
	けどね。(^^)

> バルバスバウは開始直後のソードを避けさせて、フィールド端に追い込めば

	↑コイツがネックで、2分の壁を破る事が出来ません(^^;)
	そういうわけで、私もコヤツに関しては、パターン化を模索中だったり
	します(笑)

> アファームド以降に関しては私も気楽にいってます。
> だから、フェイ・イェンにやられるとも言いますけど(笑)

	今日も、ライデンのレーザーの餌食になってしまいました(苦笑)
	下手すると、ノーダメージでも一発で沈められてしまいますぅ~(涙)

> 真のエースパイロットになるには大きな壁となりますなぁ。
> ちなみに私は調子が良ければ2分少々、悪いと3分近くかかります。

	とにかく、1分台はキープしたいなっと言うのが現在での目標と
	なっています。

> 記憶する限り、すべてカウントしてます(笑)

	実際に見せてもらいましたけど、マメ(*1)ですねぇ~(笑)
	大雑把な性格の私には真似できないっすよ(^^;)
	(*1):こまめ、几帳面の意味。決して、MAP2861のマメではありません(大笑)

> 私は地元で乱入する時は相手のCPU戦を見てから決めています。

	CPU戦をやっている人を時々見掛けるんですが、乱入できそうな
	人がいないんですよ(^^;)
	こちらは、乱入大歓迎なんですけどね(笑)

	そういうわけで、また今度手合わせしましょう!(ぉ

							MAP4167 速水 明