#74 Article 9027 Posted at 1996/05/05 23:51:47 by MARO (MAP5863) [VIRTUALON]

Subject: Re:*5 バーチャロンをやってますか? /9021 ... /9007 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/9007 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/05/01 22:55:11 · GYUU · MAP6449
長文御免!! 私も手にいれましたよゲーメストムック「電脳戦機バーチャロン」。 ¥2000はちょっと痛かったけどこれで強くなれるかな?。 さて最近ようやく愛機バイパー2でCPUのドルカス、ベルグドル を倒せるようになりバル-バス-バウも粉砕し、いい時はランキングSS (一度しかないけど)を出し調子こいてます。しかしアファームド、 フェイ-イェンをなかなか倒せないし、対戦でもまだ2度ほどしか 勝ってません。(負け数はカウントしてません。あま…
         返信元 #74/9021 — 「Re:*4 バーチャロンをやってますか? /9018 ... /9007 /8801」 1996/05/04 05:58:35 · 速水 明 · MAP4167
>> 近所のゲーセンは、誰も乱入して来ない(^^;) >わざわざ相手側が塞がってるのを確認してからCPU戦をやっていても、すぐに >乱入されてしまう私のところから比べると、ちょっとうらやましい気も(^_^;) 場所にもよると思いますが、うちの近所ではバーチャロンはあんまり 流行ってません(笑) ですから、やってる人を見てても乱入者がいないんです(^^;) でも、CPU戦をやる場合、Maiさんのやり方が普通ですよ。 VS筐体だったらなおさ…
             現在 #74/9027 — 「Re:*5 バーチャロンをやってますか? /9021 ... /9007 /8801」 1996/05/05 23:51:47 · MARO · MAP5863
                 返信先 #74/9047 — 「Re:*6 バーチャロンをやってますか? /9027 ... /9007 /8801」 1996/05/08 19:47:32 · 速水 明 · MAP4167
> 2日間は旅行にいったせいで、バーチャロンができなかった。 > うおぉぉ、ストレス溜まる、溜まる、カンペキに中毒になってます(笑) あははははは(笑) 私も、毎日バーチャロンをやっているので、やらなかったりゲーセンに 行けなかったりすると、思いっきりストレスが溜まっています(大笑) ↑いやぁ、バーチャロンの接近戦を始めた理由が、会社でのストレス発散の 為だったとか…ォィ(^^;) 今では、それ(辻斬り)が病み付きになっちゃってて……^…
スレッド全体を見やすく表示
どうもMAROです。
 ひさしぶりの書き込みで長くなりますが、ご容赦ください。

 2日間は旅行にいったせいで、バーチャロンができなかった。
 うおぉぉ、ストレス溜まる、溜まる、カンペキに中毒になってます(笑)
 そんでもって、帰ってきてからすぐにやりにいってCPUフェイ・イェンの
ハイパーハートビームにて沈む。
 ちょっとでもやらないとニブるか?

 旅行先で「フラッシュサターン おちかづき編」にあるバーチャロンのデモ
を見たんですけど、いいですねぇ、アレ。
 白サターン買った人のうち何割かはコレでバーチャロンをやるにちがいない!
 多少画面が荒くなってるんですけど、LIVEモードは燃える、燃える!
 年末ぐらいには出るらしいと噂があるので楽しみぃ!!

>> ライデンなら、開始直後バズーカ→下に降り障害物左に位置しレーザーでお
>	アファームド以降に関しては、のんびり構えてやってますから、隙あらば
>	斬る!ってな感じでやってます。

 あぅ、CPUバイパー2の最短攻略について書いたつもりだったんですけど、、
 書き方悪くてゴメンなさい。
  私のCPU戦の命題は「開始直後のソード直撃」です。
 ドルカスが直撃しそうで頭の上をソードが通過するため直撃方法を考慮中です。
 ベルグドルはやっぱナナメ前ダッシュビームメインが早いんだけどねぇ、ソー
ドはガードされるのでどーしようかと思ってます。
 バルバスバウは開始直後のソードを避けさせて、フィールド端に追い込めば
なんとか20秒を切ることができそうなんですけど、パターン化を模索中。
 アファームド以降に関しては私も気楽にいってます。
 だから、フェイ・イェンにやられるとも言いますけど(笑)

>	どうしても「SSS」が出せない(笑)

 ランク「SSS」、それは1~5面までの所要時間が1分30秒を切らなけ
ればならない。
 最高ランク「Ex-S」にいたっては1分以内、、、
 真のエースパイロットになるには大きな壁となりますなぁ。
 ちなみに私は調子が良ければ2分少々、悪いと3分近くかかります。

>>勝ってません。(負け数はカウントしてません。あまりの多さで・・・)
>	勝ってもカウントしてません(笑)
>	負けこんでいるのは確かですけどね。(^^ゞ

 記憶する限り、すべてカウントしてます(笑)
  記録を整理すると負け数にクラクラとしたり、勝敗をメモってる最中にツラ
クもなりますけど、自分の結果なんだから正直に残すようにしてます。
 スポーツランドのバーチャロンの付近でメモしてるヤツがいたら、私だ(笑)


>	それに、乱入されると嫌がる人がいるということを念頭に置いてますから
>	完全に受け身でやってます。

>>一度負けて、また100円入れてCPU戦やってると、ワンテンポ置いて乱入して
>	弱い者いじめをして悦に浸ってるってパターンの輩ですね。
 
 私は地元で乱入する時は相手のCPU戦を見てから決めています。
 全然やってなさそーな人には乱入しないように注意してますけど、基本的に
はガンガン乱入してます(←あ、悪魔か、、、)
  もしかして「弱い者いじめ」になってるかも、、、注意しないと、、
 こういうことでゲームをイヤになって欲しくないですから。

>>    対戦に負けた後の連続プレイは許されても、CPU戦をやりなおすための
>	そんなもんはありません。聞いた事もありません。
>	確かに、対戦対戦と来ているのであれば、雰囲気的に気まずいものがある
 
  私も同意見です、待っている人がいるのに連続プレイするのは対戦でもCP
U戦でも関係なくマナーとして止めて欲しいし、順番はちゃんと守って欲しい
もんです。
 対戦で連続プレイできるのは勝者の特権だぞ!
 敗者は素直に席を空けるように!
 順番守ってやりたい事(CPU戦)やってなにが悪い!

 他にも問題はあるんですけど、自分に非がない事なら改めたり、悩むことな
んてないです。
 がんばってプレイして下さい。
 
”ちょっとイイコぶってるかな?”MARO(MAP5863)でした。