#74 Article 8863 Posted at 1996/04/18 02:28:13 by パーカー (MAP5188) [VIRTUALON]

Subject: Re:*5 バーチャロンをやってますか? /8859 ... /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/8859 — 「Re:*4 バーチャロンをやってますか? /8842 ... /8807 /8801」 1996/04/16 22:47:35 · 速水 明 · MAP4167
> ・・・勝てたんですが,中距離で動きまくってのことで,接近戦に強くなる > という課題は果たせなかったから,その喜びも半減なのでした (i_i) 私の戦闘パターンは、CPU相手にとにかく近づいて斬る!ォィ(^^;) 斬って斬って斬りまくる!コラコラ(^^;) そして、ヤガランデに斬りかかって玉砕し、ジグラットは斬れないという 事実を思い知らされ、ゲームオーバーな日々を……ヲヒヲヒ(^^;) とりあえず、CPUのドルカスやベグドルをぶっ…
             現在 #74/8863 — 「Re:*5 バーチャロンをやってますか? /8859 ... /8807 /8801」 1996/04/18 02:28:13 · パーカー · MAP5188
                 返信先 #74/8864 — 「Re:*6 バーチャロンをやってますか? /8863 ... /8807 /8801」 1996/04/18 18:36:14 · MARO · MAP5863
わ~い、たくさんレスもらっちった。 ん~と、ちょっち前の話ですけど、 > そういうわけで、#64 の ML1ボード の Art.3206 にCGをアップしてます > のでみてください(^^;) の速水 明さんのCGですけど。 ML1のCGを見れる環境じゃなかったので、昨日よーやっと見れまして(アセアセ) フェイ・イェンだ、フェイ・イェンだ!!(嬉しい笑ひ) でも、あのスレンダーなボディもみたかったなぁ(チョット、ワガママカナ) >…
                 返信先 #74/8865 — 「Re:*6 バーチャロンをやってますか? /8863 ... /8807 /8801」 1996/04/18 19:34:22 · MARO · MAP5863
> 今までは > 「片方のレバーを斜め前に入れて攻撃ボタン」 > だと思ってたんですが > 「両方のレバーを同方向(斜め前)を入れて攻撃ボタン」 > なんですか? > パーカー きっちり出せる人間じゃないので、正確なコツは速水 明さんあたりにお願 いしますが、「両方のレバー」を斜め前にいれるのが正解ですね。 それで大切なのは相手との位置関係だそうです。 ダブルロックオン状態で相手との一直線になっている位置関係をズラして、 攻撃をすると接…
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>	あとは、MAROさんもおっしゃっていた「回りこみ」を自分のモノに
>	できれば言う事無し!(笑)
>	ようやく、任意での回りこみが出来る様になってきた(^^v
  
  ひょっとして,わたし回り込みの操作を勘違いしてるかも知れません.
  
  今までは
  
    「片方のレバーを斜め前に入れて攻撃ボタン」
  
  だと思ってたんですが
  
    「両方のレバーを同方向(斜め前)を入れて攻撃ボタン」
                    ~~~~~~
  
  なんですか?
  
  
  パーカー