#74 Article 8781 Posted at 1996/04/08 00:38:56 by 鈴丸 (MAP5408) []

Subject: Re: Re: タイムクライシス /8768 /8767

スレッド関係
元スレッド #74/8767 — 「タイムクライシス」 1996/04/07 05:22:09 · 鈴丸 · MAP5408
このボードではあまり書かれませんが、体感シューティング物の最新機 タイムクライシスが、このごろ結構いい味を出しています。 ペダルを踏んで打ちまくるっていい感じです。 物陰から飛び出す感覚っていうんですか、おお、今俺は弾奏とっかえて いるんだ、って気になります。よかよかです。 しかし、そんなことやってたら、このゲームまともに進みやしません。 私、はっきり言ってペダル踏みっぱなしです。 全弾撃つまでは撃たれても隠れないです。 体力と時間の両…
     返信元 #74/8768 — 「Re: タイムクライシス /8767」 1996/04/07 09:45:44 · <<KIM>> · MAP5602
> 体力と時間の両立がこんなにも難しいとは思いませんでしたね。 ・・・故にタイムクライシス。 デモ見て「かっちょえぇ」と思い、コインいっこいれる。 いざプレイしてみると・・・(^^; なんだ、その 「アクション」てぇのは。 やめろぉ~(;_;) デモで折角盛り上がったのに雰囲気ブチ壊し。 まるでちょっと間の抜けたホンコン映画のロケーションみたいでしょや。 なんか、裏切られた感がどうしても拭い切れません。 <<KIM>>MAP5602.
         現在 #74/8781 — 「Re: Re: タイムクライシス /8768 /8767」 1996/04/08 00:38:56 · 鈴丸 · MAP5408
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>>  体力と時間の両立がこんなにも難しいとは思いませんでしたね。
  >
  >・・・故にタイムクライシス。

  うむうむ、自分の行動力が左右するのは実にリアルでよかよかです。


  >デモ見て「かっちょえぇ」と思い、コインいっこいれる。
  >
  >いざプレイしてみると・・・(^^;    なんだ、その 「アクション」てぇのは。
  >
  >やめろぉ~(;_;) デモで折角盛り上がったのに雰囲気ブチ壊し。
  >
  >まるでちょっと間の抜けたホンコン映画のロケーションみたいでしょや。
  >
  >なんか、裏切られた感がどうしても拭い切れません。

  見解の違いですね。自分がアクションスターになったようで結構好きです。
  ここのカットは俺が尺を持たせてやらにゃあと思ってずばずば撃ったり、
  ここはスマートに一発で決めるのぢゃなどとかっこつけたりしてます。撃
  ち終わった後はチャキッと構え直す。これは基本。
  私、かっこつけてやるの大好きですから。
  話はそれますが、バーチャコップ2なんかは2丁拳銃使って、「俺はマリ
  アッチだぁぁぁぁっ!!(デスベラード見たっ!)」とロングコートにタ
  バコくわえてやってたりします。当然、オーバーアクションで。
  結構、すかっとしてお奨め。ああ、タイムクライシスで閉められない。

            バーチャコップ2はデスベラードと改名している
                                                        鈴丸.
                                           MAPLE TOWN NETWORK:MAP5408
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