#74 Article 8767 Posted at 1996/04/07 05:22:09 by 鈴丸 (MAP5408) []

Subject: タイムクライシス

スレッド関係
現在 #74/8767 — 「タイムクライシス」 1996/04/07 05:22:09 · 鈴丸 · MAP5408
     返信先 #74/8768 — 「Re: タイムクライシス /8767」 1996/04/07 09:45:44 · <<KIM>> · MAP5602
> 体力と時間の両立がこんなにも難しいとは思いませんでしたね。 ・・・故にタイムクライシス。 デモ見て「かっちょえぇ」と思い、コインいっこいれる。 いざプレイしてみると・・・(^^; なんだ、その 「アクション」てぇのは。 やめろぉ~(;_;) デモで折角盛り上がったのに雰囲気ブチ壊し。 まるでちょっと間の抜けたホンコン映画のロケーションみたいでしょや。 なんか、裏切られた感がどうしても拭い切れません。 <<KIM>>MAP5602.
スレッド全体を見やすく表示
このボードではあまり書かれませんが、体感シューティング物の最新機
 タイムクライシスが、このごろ結構いい味を出しています。
 ペダルを踏んで打ちまくるっていい感じです。
 物陰から飛び出す感覚っていうんですか、おお、今俺は弾奏とっかえて
 いるんだ、って気になります。よかよかです。
 しかし、そんなことやってたら、このゲームまともに進みやしません。
 私、はっきり言ってペダル踏みっぱなしです。
 全弾撃つまでは撃たれても隠れないです。
 体力と時間の両立がこんなにも難しいとは思いませんでしたね。
 2回コンティニューして一応解いて、タイムアタックに挑戦中です。
 1面、やっと3分切るようになりました。めでたい。
               ゲーセン行ったらシューティング。鈴丸。