#74 Article 8145 Posted at 1996/02/13 21:39:10 by ばぶ (MAP2863) [SOULEDGE]

Subject: Re:*4 そうるえっぢ /8144 ... /8070 /8056

スレッド関係
元スレッド #74/8056 — 「そうるえっぢ」 1996/02/09 10:52:16 · 梶原 建一 · MAP2808
いわゆるナムコの3Dちゃんばら格闘です。 いやぁ、気持ちいいっすコレ。 初めてやっても半ば位まではすんなり進めますね。 レベル設定が低いのかな。 でも結構やりやすいゲームだと思います。 ボタンがガード・縦斬り・横斬り・蹴りと四つあるけど感覚的には VFぽいですかね。 見た目派手だしとにかく斬りつけた時が気持ちいいっす。 取り合えず私は使用キャラは女性が基本と言うことで女神様と斬馬 刀使いを使ってみました。 斬馬刀っていうと「るろ剣」の喧…
     参照 #74/8070 — 「Re: そうるえっぢ /8056」 1996/02/10 17:11:15 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 自分もやって来ました。 で、感触ですが「こりゃええわぁ(^_^)」って感じです。 久し振りにハマってしまいそうです。 COM、対戦、モロモロでいきなり \3000 近く使ってしまいました。 おかげで今日床屋に行こうと思ってたお金パーです(笑)。 キャラはやはり忍者って事で(ちょっと違うけど)タキ 使ってます。 なかなかカッコ良いですね(^_^)。 勝ちポーズなんてもうサイコー!(by 藤崎詩織) ピッタリタイツがちょ…
         返信元 #74/8144 — 「Re: Re: Re: そうるえっぢ /8098 /8070 /8056」 1996/02/13 21:38:45 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 >> ミナ のアレって斬馬刀だったんですか? > 今月たまたま一部記事目当てで買った「GAME遊Ⅱ」にそう書い > てありましたよぉ。 ナルホド。 今まで 斬馬刀 って言ったら「るろ剣」か「闘神伝2」のイメージ しかなかったっす(^^;)。 ん? て事は ミナ って結構力持ちなのかな? 軽々(でもないけど比較的)扱ってますよね。 可愛いくて力持ちで勝ちセリフが「子供扱いしないでねっ!」。 .....やっぱ良いかもしん…
             現在 #74/8145 — 「Re:*4 そうるえっぢ /8144 ... /8070 /8056」 1996/02/13 21:39:10 · ばぶ · MAP2863
                 返信先 #74/8155 — 「Re:*5 そうるえっぢ /8145 ... /8070 /8056」 1996/02/14 03:58:19 · ISAM · MAP1129
やってみました。 なぜかみつるぎ。 しかし、ジークってやな奴ですね。 とりあえずは、横移動とガードインパクトに賭けたいです、当面は・・・ ISAM
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ども ばぶ です。

  日曜日に一日中遊んできましたです。
  対戦もCOM戦も堪能して参りました。

  まだユーザー側の個人差があまり出てなくて、お互いひたすら AAA
  や BBB の繰り返しって感じが多かったですね。
  先に戦法確立したモン勝ちでした。

  そんなこんなで勝ち負け半々くらいでした。気分的には(笑)。
  おかげでシステムはかなり理解してきたっす(^_^)。

  今のトコ、手も足も出ないのは ポール ライクな戦い方の ミツルギ
  と、待ち ジーク。特に後者は チクチクチクチクチクチク....結構イヤ(^^;)。

  小ジャンプからの蹴りとかでツブせない事もないんですが、何分まだ
  慣れてないもんでかなり苦労してしまいました(;_;)。
  (どうしてもバーチャ感覚で動いてしまいまふ > 自分(^^;;; )

  早く細かい動きにも慣れなきゃ。

  ちなみにこの日はずーーっと 2Pタキ 使ってました。
  いやぁ、蹴りワザがえれぇカッコ良いっす(^_^)。
  もう持ちキャラ決定(^_^)。

                 ミナ も捨て難いですけど(^^;)。

                        ばぶ でした。