#74 Article 7723 Posted at 1996/01/16 20:55:34 by 速水 明 (MAP4167) [PS]

Subject: Re: Re: Re: 幻想水滸伝 /7638 /7604 /7341

スレッド関係
元スレッド #74/7341 — 「幻想水滸伝」 1995/12/19 19:59:42 · モトラ · MAP3858
発売日にゲットしました。 慢性寝不足モード。何年振りでしょう、RPGに寝食忘れて没頭するって体験は。 画面の見た目はホントにオーソドックス。キャラに声優もつかず、メッセージは全て テキストのみ。「これならスーファミでも出せるじゃん」ってなモノで、 新世代機ならではって部分は、はっきり言ってありません。 しかし、快適な操作性(除セーブ時)、練られた各種システム、そして何より 魅力的な多数のキャラクターによって織り成される熱いストーリー!…
     参照 #74/7604 — 「Re: 幻想水滸伝 /7341」 1996/01/09 07:55:10 · 速水 明 · MAP4167
冬コミから帰って来た翌日、へろへろな状態にも関らず 大晦日の日に買って参りました(笑) いやぁ、このゲームは久々の「当たり」っすね。 ここまでハマったRPGは、久しぶりです。 おかげで、正月の三が日は……(^^;) シナリオ中、涙腺が緩みそうなシーンもあったりとか、熱い男達のドラマが あったりとか、なかなかの大作ではないかと…。 ただ、残念なのは全体の6割り強ぐらいしか、メンバーを集められなかった と言う事ですね。 逆を言えば、108人…
         返信元 #74/7638 — 「Re: Re: 幻想水滸伝 /7604 /7341」 1996/01/11 20:43:52 · K_Katayama · MAP3623
ども K_Katayama です。 >> いやぁ、このゲームは久々の「当たり」っすね。 >> ここまでハマったRPGは、久しぶりです。 >> おかげで、正月の三が日は……(^^;) そうですね。 非常にできの良い作品だと思います。 #今は学校のレポートラッシュですが、これが一段落ついたらセカンドプレイ #に入ろうと考えています。 >> ただ、残念なのは全体の6割り強ぐらいしか、メンバーを集められなかった >> と言う事ですね。 >> 逆…
             現在 #74/7723 — 「Re: Re: Re: 幻想水滸伝 /7638 /7604 /7341」 1996/01/16 20:55:34 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/7737 — 「Re:*4 幻想水滸伝 /7723 ... /7604 /7341」 1996/01/17 13:25:41 · モトラ · MAP3858
年賀体制も解け、2回目のプレイにのめり込んでいたため、レスさぼってました。 なんか、いっぱいハマる方が出てきたようで、嬉しいっす。 以下、2回目レポート兼レス。 >>攻略本見ながら106人までは集めました。(^_^;;) > う~ん、やっぱり攻略本のお世話になるっきゃないかなぁ?(^^;) > この手の本にお世話になるのは気が引けるけど……やっぱり全員 > 集めたいしなぁ~(笑) あと一人! レバントの娘シーナってどこに居るのだ?? ク…
                 返信先 #74/7758 — 「Re:*4 幻想水滸伝 /7723 ... /7604 /7341」 1996/01/18 23:02:03 · 闇将軍凄獣狼 · MAP2306
わたしも水滸伝やってます。 いよいよラスト(だと思われる)グレッグミンスター城に乗り込むところです。 >>攻略本見ながら106人までは集めました。(^_^;;) > う~ん、やっぱり攻略本のお世話になるっきゃないかなぁ?(^^;) > この手の本にお世話になるのは気が引けるけど……やっぱり全員 > 集めたいしなぁ~(笑) わたしは攻略本も雑誌の記事も見ないでやってきましたが、106人まで 集まりました。 会話の端々や本から情報を推測した…
                 返信先 #74/7797 — 「Re:*4 幻想水滸伝 /7723 ... /7604 /7341」 1996/01/20 21:06:03 · 闇将軍凄獣狼 · MAP2306
幻想水滸伝、終わりました。 電源入れっぱなしで飯食ったり風呂入ったりしてたので、30時間程かかりました。 久しぶりに「楽しめた」RPGでした。 >>ビッキーもパーティーに入れたかったんだけどなぁ(笑) > 仲間を選択する時に、最初真剣に名前を探してたクチです(笑) > 考える事はみなさん同じようで……(^^ゞ だって、あのボケは美味しすぎます(^_^; 物語に全然関係ないところも(笑) ビッキーが入れられたら、フリッツを外したんだけどな…
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>>>	  ただ、残念なのは全体の6割り強ぐらいしか、メンバーを集められなかった
>攻略本見ながら106人までは集めました。(^_^;;)

	う~ん、やっぱり攻略本のお世話になるっきゃないかなぁ?(^^;)
	この手の本にお世話になるのは気が引けるけど……やっぱり全員
	集めたいしなぁ~(笑)

>#バーンもテオとの一騎討ちで殺してしまったので、今度は殺したくないなぁ……。

	やっぱり「勝てる」んですよねぇ?
	私の所のバーンくん(笑)も殉職しちゃったもので……(^^;)

>>>	  シナリオ自体は結構気に入ってるので、マンガや小説をくり返し読むような
>話の展開からしてどう見ても続編を出すぞと言っているようなので(^_^;;)、
>続編をぜひ楽しみにしたいですね。(^_^)

	続編がでるなら、絶対買いっすね(笑)
	某ザ・ラッドのように、セーブしたデータを活かせるとかあったら
	結構楽しいっすね。ナニガ(^^;)

>>	  個人的に好きなキャラは、カスミちゃんと、ビクトールのおっちゃん(笑)
>おっちゃんってのはちょっとひどいような……。(^_^;;)

	すんません(笑)、あたしの中では「おっちゃん」だったもので(笑)
	頼りになるっつぅ~か……昔の「仮面の忍者赤影」でいう「白影」みたいな^^;
				(↑なんちゅう例えじゃ(^^;))

>あ、後忘れちゃいけない踊り子のミーナちゃん。(^_^)

	おおっ(笑)
	そう言えばいたなぁ~……ヲヒヲヒ(^^;)

>>>	  そうそう、このテッド君。
>>>	  なんだか「チェックだチェック!」の台詞が似合いそうだと思いません?(笑)>これ、全く同じことを考えていたような……。(^_^;;)

	良かったぁ~(笑)
	他にも同じ様な事を考えてる人がいて……(^^;)

>後はビクトールのセリフからは矢尾一樹さんの声が聞こえてきたし、テンガアー
>ルに至っては宮村優子さんの声でセリフが聞こえていたらしい。(^_^;;)

	ゔ~ん……。
	ビクトールの声が矢尾さんってのはちょっと私のイメージにあわない
	かなぁ~という所なんですけど、テンガアールのみやむ~って、これは
	いいかも(笑)

	でもでも、カスミちゃん(笑)が、時々「イサミちゃん」に見えてしまう
	私って、終わってるのでしょうか?(^^;)
	(↑もちろん声も……(笑))

							MAP4167 速水 明